Ang mga ex-call ng mga developer ng tungkulin ay nagsusumite ngayon ng kanilang kadalubhasaan sa isang kapana-panabik na bagong proyekto: ang kauna-unahan na laro ng video na inspirasyon ng iconic na kickboxer martial arts film franchise. Ang Force na nakabase sa Los Angeles na Multiplier Studios ay nakikipagtipan sa mga gumagawa ng pelikula na sina Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang mga mastermind sa likod ng kamakailang pag-reboot ng kickboxer na trilogy, upang buhayin ang pangitain na ito sa buhay.
Ang orihinal na kickboxer film, na inilabas noong 1989, na naka-star ng martial arts alamat na si Jean-Claude van Damme at isang napakalaking hit, na naglalakad ng ilang mga sumunod na pangyayari. Bagaman hindi bumalik si Van Damme para sa Kickboxer 2, na pumipili sa dobleng epekto ng 1991, naitala niya ang kanyang papel sa 2016 reboot, Kickboxer: Vengeance, sa tabi ni Dave Bautista, at ang 2018 na sumunod na ito, Kickboxer: Paghihiganti. Ang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon, ay natapos upang simulan ang paggawa ng pelikula sa tagsibol na ito.
Ang laro ng video ng Kickboxer ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad nito. Ayon sa Force Multiplier Studios, ito ay "pagsamahin ang mayaman na salaysay ng kickboxer na may kinetic martial arts na aksyon upang maihatid ang isang matindi, mataas na octane brawler, at nagtatampok ng mga iconic na character at lokasyon mula sa prangkisa na orihinal na pinagbibidahan ng martial arts na si Icone Jean-Claude van Damme." Kapag tinanong kung si Van Damme ay kasangkot, ang studio ay nanatiling coy. Si Brent Friedman, Chief Creative Officer sa Force Multiplier Studios, ay nagsabi, "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikulang Kickboxer, at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa uniberso ng kickboxer na nasasabik kami tungkol sa. Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."
Ang Force Multiplier Studios, isang bagong studio ng pag-unlad, ay itinatag nina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi, na dati nang namuno sa salaysay at disenyo sa mga pangunahing pamagat tulad ng Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, at Mortal Kombat.
Si Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon, ay nagpahayag ng kanyang sigasig, na sinasabi, "Ang Kickboxer ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na may inspirasyon na mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist.
Ang Force Multiplier Studios dati ay naglabas ng isang battle shooter na tinatawag na Karnivus sa loob ng Fortnite, ngunit ang laro ng kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa koponan. Si Jeremy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios, ay idinagdag, "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa Fortnite Creative kasama ang aming sariling Kalikasan na Baril ng Karanasan sa Karanasan ng Karnivus, hindi namin maaaring maghintay upang makabago ang paglaban sa genre na may isang dynamic na brawler na magbibigay -kapangyarihan sa mga manlalaro na maging pinakamahusay na mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga kakaibang lokal at hindi pa nagpapakilala ng mga bagong mekanika ng labanan na maihatid ang isang martial na karanasan sa martial na mas bago.
Habang wala kaming mga screenshot o isang trailer pa, manatiling nakatutok para sa karagdagang impormasyon sa susunod na taon.