Eski çağrı görev geliştiricileri artık uzmanlıklarını heyecan verici yeni bir projeye yönlendiriyorlar: ikonik Kickboxer dövüş sanatları film franchise'dan esinlenen ilk video oyunu. Los Angeles merkezli Force Multiplier Studios, bu vizyonu hayata geçirmek için film yapımcıları Dimitri Logothetis ve son Kickboxer Trilogy Reboot'un arkasındaki beyni Rob Hickman ile bir araya geliyor.
1989'da yayınlanan orijinal Kickbox filmi, dövüş sanatları efsanesi Jean-Claude van Damme'yi canlandırdı ve büyük bir hit oldu ve birkaç devam filmi ortaya çıkardı. Van Damme, 1991'in çifte etkisini seçerek Kickboxer 2 için geri dönmese de, 2016 yeniden başlatma, Kickboxer: Vengeance, Dave Bautista ve 2018 devam filmi Kickboxer: Misilleme'deki rolünü yeniden canlandırdı. Üçüncü taksit Kickboxer: Armageddon, bu bahar çekmeye başlayacak.
Kickboxer video oyunu hala gelişimin ilk aşamalarında. Force çarpan stüdyolarına göre, "kickboxer'ın zengin anlatımını, yoğun, yüksek oktanlı bir kavga sunmak için kinetik dövüş sanatları eylemiyle birleştirecek ve orijinal olarak dövüş sanatları ikonu Jean-Claude van Damme'nin oynadığı franchise'dan ikonik karakterler ve yerler sunacak." Van Damme'nin dahil olup olmayacağı sorulduğunda, stüdyo Coy olarak kaldı. Force Multiplier Studios'un yaratıcı sorumlusu Brent Friedman, "Hepimiz Kickboxer filmlerinin büyük hayranlarıyız ve Kickboxer evreninden çok heyecanlandığımız birçok karakter ve benzerlik için lisanslarımız var. Yılın ilerleyen saatlerinde paylaşacak çok şeyimiz olacak."
Yeni bir geliştirme stüdyosu olan Force Muloan Stüdyoları, daha önce Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider ve Mortal Kombat gibi büyük başlıklar üzerinde anlatı ve tasarıma öncülük eden Jeremy Breslau ve Charnjit Bansi tarafından kurdu.
Kickboxer'ın yazarı ve yönetmeni Dimitri Logothetis: Armageddon, "Kickboxer sadece bir filmden daha fazlasıdır; hem hayranlar hem de dövüş sanatçılarına ilham veren kültürel bir fenomen. Force Mulmerlier Studios'taki inanılmaz ekibiyle işbirliği yapmaktan heyecan duyuyorum. Orijinal bir oyun kurma işleyişini yaratacak.
Force çarpan stüdyoları daha önce Fortnite içinde Karnivus adlı bir savaş atıcısı yayınladı, ancak Kickboxer oyunu takım için önemli bir adım atıyor. Force Multiplier Studios CEO'su Jeremy Breslau, "Tutkumuz inovasyondur ve tıpkı kendi çevre savaş atıcı deneyimi Karnivus ile Fortnite Creative üzerinde yenilik yaptığımız gibi, oyuncuları, dünyadaki en iyi kickboks olarak güçlendiren ve yeni çevre sanatçılarının en iyi kickboksları olmaya teşvik edecek dinamik bir kavgacı ile yenilik yapmayı bekleyemeyiz.
Henüz ekran görüntüleri veya bir fragmanımız olmasa da, bu yıl daha fazla bilgi için bizi izlemeye devam edin.