Attack on Titan Revolution Update 3: verbeterde gameplay en bugfixes
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een belangrijke update (versie 3.0), gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele, baanbrekende functie, dragen de vele kleinere verbeteringen bij aan een soepelere, meer verfijnde ervaring.
Belangrijkste verbeteringen omvatten de introductie van een wintertokens -evenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de belangrijkste 2D -lobby. Opmerkelijke bugfixes behandelen ongebruikelijk titan gedrag (zoals T-Posing na het bouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder), vaardigheden die de wil en de wil van de oprichters beïnvloeden, en verschillende aanpassingen van de donderspenel.
Deze update behandelt langdurige problemen, hoewel het lichter is op nieuwe inhoud in vergelijking met de recente 2.5-update. Het dient als een basis voor toekomstige updates en komt kort na de substantiële 2.5 -update die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde.
Voor spelers die hun ervaring willen optimaliseren, is hier een volledige lijst met actieve codes beschikbaar. Hieronder staan de volledige patchnotities:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens -evenement
Verbeteringen van kwaliteit van leven:
- Roblox -chat ingeschakeld in de centrale 2D -lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "oprichter wraak".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - episch / "digitale breuk" - legendarisch).
- Nieuw navulpictogram geïmplementeerd.
- Verbeterde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderde van "toekomst" in "schaduwmap" voor geoptimaliseerde prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in het streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden gesynchroniseerd.
- Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als deze wordt geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbetert.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Probleem opgelost waarbij dozen niet werden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
- Aangepakt door continu leverings objectief probleem na voltooiing.
- Het ophalen van een doos verleent nu +1 Quest -voortgang (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- Supply Mission Boxes spawnen nu op willekeurige locaties.
- Questline initieert niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
- Vaste karren op het konvooipaard in de rand Spears Spears Quest.
Balansaanpassingen:
- Boss Titan Raid -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" titanvariatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- "Keizerskosten van de keizer" verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde BattlePass XP -winst na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Gemodificeerde moeilijkheidsafhankelijke kansen (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen (geluksvermenigvuldiger verhoogde met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).
RAID -aanpassingen:
- Kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 Falloff -schade.
- Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
- Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "Oprichter's wil" duurde de duur (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
- "Oprichter's wil" wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen.
- "Oprichter's Will" Buffs Skill Cooldown Reduction, Letsel Chance Reduction, Shifter M1 Speed, Swing Duration en Blast Radius.
- "Oprichters wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Oprichter's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Keerde "furyforge" geheugen NERF terug (0,3%> 0,4% dmg voor elke 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximum Firepower" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegd "Explosief Fortune" Perk (Conservation Chance stijgt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).
Armored Titan Shifter (Vevo) -aanpassingen:
- Courage: Shield Gain verwijderd bij vervaldatum in plaats van geleidelijk verlies.
- Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: het juiste effectgebied geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt op dezelfde manier als beheersing van het boksen, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld wanneer u de vaardigheid opnieuw gebruikt. Cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
- Vaste titanen die soms t-posering na het raken van een gebouw.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Fixed Thunderspears falen om Titans te doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- Sterven aan de eigen Thunderspear, terwijl het nu wordt gegrepen, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
- Opgelost "oprichter zal" breken haken/gas indien gebruikt vóór het juiste laden.
- Opgelost "Flame Rhapsody" PERK PASSEN Maximale Crit Chance niet correct toepassen.
- Vaste oninterageerbare borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke Titan is constant zichtbaar tijdens het verschuiven/uitwerpen op de bewakingsmissie.
- Vaste mogelijkheid om escort -missiedoelstellingen te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Titanen opgelost die spelers niet direct onder hen aanvallen.
- Vaste haak assistent soms breken.
- Vaste mogelijkheid om tijdens het opnieuw vullen te boost op mobiel.
- Vaste shifter -vaardigheden die niet correct Titan Napes raken.
- Vast worden geslingerd bij het oppakken van een titan.
- Opgelost Volgende beloningen die soms UI breken.
- Vaste edelstenen die niet correct worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vaste vastzitten in de lucht na het gebruik van dunnespear -cutscene vaardigheden/"chaos" vaardigheid.
- Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid -kisten.
- Vaste onvermogen om de vaardigheden van de dunnesper te gebruiken als een speer wordt afgevuurd vóór een filmpje.
- Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Opgelost "lading" -vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas wierp.
- Opgelost "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen opgelost met avatars.
- Opgelost "peerless commandant" perk.
- Vaste mogelijkheid om strepen te verliezen onder specifieke omstandigheden.
Armored Raid Refamp:
Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
- Fase 1: Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten om hun ontsnapping te garanderen. RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten worden vernietigd. De gepantserde Titan -baas heeft pantser doordringbaar om schade aan te richten vóór fase 2. Armor heeft 20,0% basis DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de gepantserde Titan onder de gezondheid van 75,0% daalt.
- Fase 2: de gepantserde titan verschuift, verhoogde snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade toegebracht aan het schild in fase 1 converteert naar een hogere schade -multiplier in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% afvalschild). Versla de gepantserde Titan terwijl hij vecht tegen golven van Titans.



