Attack on Titan Revolution Aktualizacja 3: Ulepszona rozgrywka i poprawki błędów
Roblox's Attack on Titan Revolution receives a significant update (version 3.0), focusing on quality-of-life improvements, balance adjustments, and bug fixes. Brakuje jednej, przełomowej funkcji, liczne mniejsze ulepszenia przyczyniają się do gładszego, bardziej wyrafinowanego doświadczenia.
Key improvements include the introduction of a Winter Tokens event, additional auras for the Armored Titan raid, and the integration of Roblox chat into the main 2D lobby. Notable bug fixes address unusual Titan behaviors (such as T-posing after building impacts and failure to attack players directly below), skill glitches affecting Charge and Founder's Will, and various Thunderspear adjustments.
Ta aktualizacja rozwiązuje długotrwałe problemy, choć jest lżejsza na nową treść w porównaniu z ostatnią aktualizacją 2.5. It serves as a foundation for future updates, arriving shortly after the substantial 2.5 update which introduced the Armored Titan Raid and Thunderspears.
Dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoje wrażenia, dostępna jest pełna lista aktywnych kodów tutaj . Poniżej znajdują się pełne notatki łatki:
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x impreza zimowych tokenów
Ulepszenia jakości życia:
- Czat Roblox włączony w centralnym lobby 2D.
- Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dwa nowe aury dodały do pancernego nalotu Titana („Abyssion” - Epic / „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
- Zaimplementowana nowa ikona uzupełniania.
- Ulepszone właściwości przesyłania strumieniowego dla lepszej wydajności na urządzeniach niższej klasy.
- Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap”, aby uzyskać zoptymalizowaną wydajność na urządzeniach niższych.
- Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
- Kosmetyczne krople „pancerne Titan Raid” (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
- Korekty gramatyczne w komunikacie serii.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- Wdrożone poprawki ogólne; Wszystkie początkowe przerywniki filmowe są synchronizowane.
- Sceny przerywane automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
- Ulepszono funkcjonalność pomijania przycisku.
Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:
- Naprawiono problem, w którym pudełka nie zostały usunięte po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Zarejestrowany problem Ciągły Dostawa po zakończeniu.
- Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Progress (zamiast wpływać na wszystkich graczy).
- Dostarczające pudełka misji pojawiają się teraz w losowych lokalizacjach.
- Linia zadań nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowy 1 lub więcej.
- Naprawiono brakujący koszyk na konfigurze na obrzeżach Spears Quest.
Korekty równowagi:
- Uszkodzenie Bossa Titan Raid wzmocnione o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- „Duckers” Titan Wariacja teraz spawnuje się tylko w trudnej sytuacji.
- „Ragers” Wariacja tytana teraz spawnuje się tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
- „Liderzy” Wariacje tytana teraz spawnują się tylko w nieprawidłowych trudności.
- Koszt „Klucza cesarza” obniżony z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony wzrost BattlePass XP po zakończeniu misji.
Dostosowania misji:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu tytana zabijania w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
- Skorygowane szanse na wywagę na każdej trudności.
- Zmodyfikowane trudności z spadkiem (Scrolls/Serum).
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
- Skorygowane nagrody końcowe Mission End (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści).
Dostosowania RAID:
- Zmieniono szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Naprawiono „pancerną surowicę” omijając maksymalną czapkę w surowicy.
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Korekty Thunderspear:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
- Nerfed Władza liczba o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Reiss Family Buffs:
- Umiejętność „Command” jest teraz dotknięta „taktykiem” pamięcią i „czcionką inspiracji” Perk.
Fritz Family Buffs:
- Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s - w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
- „Woli założyciela” ma teraz wpływ na pamięć „taktyk”.
- „Założyciela Will” Buffs Skill Modernown Redukcja, redukcję szansy na obrażenia, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
- „Założyciele Will” wzrosło (45s> 90.).
- „Założyciel's zemsta” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i zasoby Max ODM/TS.
- „Założyciel's Vengeance” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po ożywieniu animacji.
- Odwrócił NERF pamięci „Furyforge” (0,3%> 0,4% DMG na każde 1,0% utraconego stanu zdrowia).
- „Maksymalna siła ognia” Buffed (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
- „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
- Dodano profit „wybuchowej fortuny” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
REGULACJE TYTANOWEJ TYTANY (VEVO):
- Odwaga: wzmocnienie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
- Opłata: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Ziemia: czas odnowienia (40 -> 35), podstawa uszkodzeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
- Ciężki atak: właściwy obszar efektu.
- Pasywne: przerobione podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego użycia umiejętności. Czas odnowienia (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2 -> 1).
Poprawki błędów:
- Naprawiono tytanów czasami T-Soning po uderzeniu w budynek.
- Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń zmieniających się z wyposażonymi włóczniami.
- Naprawiono Thunderspears, który utknął na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
- Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
- Umierający do własnego Thunderspear, gdy chwytał teraz, powoduje wydanie Tytana.
- Naprawiono „woli założyciela” rozbijające haczyki/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim załadowaniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje prawidłowo maksymalnej szansy krytycznej.
- Po przesunięciu/wyrzuceniu naprawiaj nieinteraktowy ekran klatki piersiowej/nagrody.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest stale widoczny podczas zmiany/wyrzucania misji.
- Naprawiono zdolność do wyrzucania celów misji eskortycznej, stojąc przed koniem ( -ami).
- Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy bezpośrednio pod nimi.
- Stały hak, czasami łamanie.
- Naprawiono możliwość podwójnego zwiększania mobilnego podczas uzupełniania.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Tytana.
- Naprawiono to, że podnosząc tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami czasami łamanie interfejsu użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie układają się poprawnie z pamięcią „Gem Fiend” i rodziną „Fritz”.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywnika przerywnika z Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
- Naprawiono wizualną reprezentację profitu „czarnego lampy błyskowej” ze skrzyń rajdowych.
- Naprawiono niezdolność do korzystania z umiejętności piorunowych, jeśli włócznia zostanie wystrzelona przed przerywnikiem.
- Naprawiono niespójności hitów z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
- Naprawiono umiejętność „ładowania” rzucającą opancerzonego szefa Raid Titan.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
- Naprawiono problemy z kolizją odzieży z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Ustalona zdolność do utraty serii w określonych okolicznościach.
REDAMP RAID RAID:
Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele.
- Faza 1: Broń 1 (twarda) / 2 (ciężka) / 3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić ich ucieczkę. RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde) / 2 (surowe / nieprawidłowe) są zniszczone. The Armored Titan boss has armor penetrable to deal damage before Phase 2. Armor has 20.0% base DMG RESISTANCE, increasing to 50.0% based on remaining armor. Miękka czapka zapobiega spadaniu tytana opancerzonego poniżej 75,0% zdrowia.
- Faza 2: Pancerny tytan przesuwa się, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona. Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w większy mnożnik obrażeń w fazie 2 (+1,0% obrażeń na utraconą osłonę 2,0%). Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami tytanów.


