Dood door daglicht zal een zeer gevraagde wijziging in de nachtmerrie maken

Auteur: Lucy Feb 02,2025

Dood door daglicht zal een zeer gevraagde wijziging in de nachtmerrie maken

Dead by Daylight's Nightmare ontvangt een groot herwerk

>

Freddy Krueger, of de nachtmerrie, krijgt een belangrijke revisie in een aankomende doden door daglicht. Dit herwerk is bedoeld om de bezorgdheid van spelers over zijn huidige zwakte aan te pakken en hem meer in overeenstemming te brengen met zijn iconische horror persona. De veranderingen zijn gericht op verhoogde flexibiliteit en strategische diepte, waardoor hij een meer competitieve moordenaar is.

>

Belangrijkste wijzigingen omvatten de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, die grotere tactische opties bieden. Dream Snares ontvangen een snelheidsboost (12 m/s), het vermogen om muren en trappen te doorkruisen, en unieke interacties, afhankelijk van of een overlevende slaapt of wakker is. Overlevenden in slaap zullen worden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden hun slaapmeter zullen zien toenemen.

>

Dream Pallets krijgen ook een upgrade. Ze kunnen nu worden geactiveerd om te exploderen, schade toe te brengen en de slaapmeter van de overlevende aanzienlijk te beïnvloeden. Het effect varieert afhankelijk van de slaaptoestand van de overlevende.

>

Het teleportatievermogen van de nachtmerrie wordt ook verbeterd. Hij kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) in de droomwereld. Bovendien kan hij nu in de buurt van overlevenden teleporteren die actief genezen, hen onthullen via Killer Instinct en hun slaapmeter te stimuleren. De Teleport -cooldown is teruggebracht tot 30 seconden, maar het is niet langer op te keuren.

>>

Verschillende add-ons zullen worden aangepast om creatieve moordenaar-builds aan te moedigen. De voordelen van de nachtmerrie blijven echter ongewijzigd, mogelijk om zijn oorspronkelijke ontwerpintentie te behouden.

>>

hier is een samenvatting van de komende wijzigingen:

>
    >
  • [verandering] ruilt tussen droomsnares en droompallets met behulp van de actieve vaardigheid.
  • >
  • [Nieuw] Dream Snares bewegen op 12 m/s (5-seconden cooldown), doorkruisen muren en trappen (maar geen richels), en hebben unieke effecten op slapen en wakkere overlevenden.
  • [Nieuw] Droompallets exploderen (1,5-seconden vertraging, 3-meter straal) bij activering, het toebrengen van letsel bij slapende overlevenden en het verhogen van de slaapmeter van wakkere overlevenden.
  • >
  • > [Nieuw]
  • Teleportatie tot voltooide, geblokkeerde, eindspelgeneratoren en genezende overlevenden in de droomwereld. Teleporteren in de buurt van een genezende overlevende onthult ze via een moordenaarinstinct en verhoogt hun slaapmeter.
  • >> [Wijzigen]
  • Teleport cooldown gereduceerd tot 30 seconden (niet langer te worden ingeschakeld).
  • > [Nieuw]
  • Helende overlevenden in de droomwereld worden onthuld via Killer Instinct (3 seconden na stoppen).
  • [Wijzigen]
  • Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden.
  • > [Nieuw]
  • Wekker hebben een cooldown van 45 seconden na gebruik.
>

>

De wijzigingen zijn momenteel beschikbaar op de Public Test Build (PTB), waarbij de weg wordt vrijgesproken voor een meer evenwichtige en boeiende nachtmerrie -ervaring in het hoofdspel. De exacte releasedatum voor deze wijzigingen moet nog worden aangekondigd. <🎜>>