De verklaring van Game Science voor Black Myth: Wukong's afwezigheid op de Xbox Series S (het beperkte bruikbare RAM-geheugen van 8 GB van de console) stuitte op aanzienlijke scepsis bij spelers. De president van de studio, Yokar-Feng Ji, noemde de moeilijkheid van het optimaliseren voor dergelijke beperkte middelen, waarvoor uitgebreide expertise vereist is.
Deze verklaring heeft echter tot veel discussie geleid. Veel gamers twijfelen aan de timing van deze onthulling, gezien de aankondiging van de game in 2020 (gelijktijdig met de lancering van de Series S) en de recente aankondiging van de Xbox-releasedatum op TGA 2023. Het scepticisme wordt aangewakkerd door succesvolle Series S-ports van grafisch veeleisende titels, waardoor sommigen speculeren over een mogelijke exclusiviteitsovereenkomst met Sony of beschuldigingen van zelfgenoegzaamheid van ontwikkelaars.
Spelerscommentaren benadrukken dit ongeloof: velen noemen de succesvolle Series S-optimalisatie van games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2 als bewijs dat de beweringen van Game Science tegenspreekt. Beschuldigingen van het gebruik van een ondermaatse grafische engine en algemene luiheid van ontwikkelaars zijn wijdverbreid.
Het ontbreken van een definitief antwoord over een mogelijke Xbox Series X|S-release voedt de controverse nog verder. De situatie blijft onopgelost, waardoor veel gamers niet overtuigd zijn door de uitleg van Game Science.