Game Science'ın Black Myth: Wukong'un Xbox Series S'deki yokluğu (konsolun sınırlı 8 GB kullanılabilir RAM'i) ile ilgili açıklaması oyuncularda hatırı sayılır bir şüpheyle karşılandı. Stüdyonun başkanı Yokar-Feng Ji, bu tür kısıtlı kaynakları optimize etmenin kapsamlı uzmanlık gerektirdiğini belirtti.
Ancak bu açıklama ciddi tartışmalara yol açtı. Oyunun 2020 duyurusu (Series S lansmanıyla eşzamanlı) ve TGA 2023'teki son Xbox çıkış tarihi duyurusu göz önüne alındığında, pek çok oyuncu bu açıklamanın zamanlamasını sorguluyor. Grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktaları şüpheciliği körüklüyor ve bazılarının Sony ile olası bir münhasırlık anlaşması veya geliştiricinin kayıtsızlığıyla ilgili suçlamalar hakkında spekülasyonlar yapın.
Oyuncu yorumları bu güvensizliği vurguluyor: Pek çok kişi Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi oyunların başarılı Series S optimizasyonunu Game Science'ın iddialarıyla çelişen bir kanıt olarak gösteriyor. Ortalamanın altında bir grafik motoru kullanma ve genel geliştirici tembelliği suçlamaları yaygındır.
Potansiyel bir Xbox Series X|S sürümüne ilişkin kesin bir yanıtın olmayışı tartışmayı daha da alevlendiriyor. Durum hala çözülmemiş durumda ve birçok oyuncu Game Science'ın açıklamasına ikna olmuyor.