Sony maakt zich geen zorgen over het verlies van PS5-gebruikers aan de pc
Leidinggevenden van Sony zeiden dat het bedrijf niet gelooft dat er een significant risico bestaat dat een groot aantal PS5-gebruikers verliezen aan het pc-platform. Deze verklaring komt voort uit een recent overzicht van hoe pc-gaming een rol speelt in de publicatiestrategie van Sony.
Sony begon in 2020 met het porten van first-party games naar het pc-platform, en de eerste geporteerde game was "Horizon: Zero Dawn". Sindsdien zijn de inspanningen van Sony op dit gebied blijven intensiveren, vooral na de overname van pc-porterende gigant Nixxes in 2021.
Hoewel het porten van exclusieve PlayStation-games naar het pc-platform het publiek en de inkomstenpotentieel van de game kan vergroten, verzwakt het theoretisch ook het unieke verkoopargument van de hardware van Sony. In werkelijkheid maakt de gaminggigant zich echter niet al te veel zorgen over het verlies van PS5-gebruikers aan het pc-platform. Een vertegenwoordiger van het bedrijf maakte eind 2024 tijdens een vraag- en antwoordsessie met investeerders duidelijk: "In termen van gebruikersverlies voor het pc-platform, we hebben geen bevestiging dat een dergelijke trend op dit moment niet als een significant risico wordt beschouwd ”
De PS5-verkoop lijkt niet te worden beïnvloed door de PC-portingstrategie van Sony
De mening van Sony komt overeen met de recente prestaties op hardwaregebied. Uit de laatste officiële PS5-verkoopgegevens blijkt dat het bedrijf in november 2024 65,5 miljoen PS5-consoles heeft verkocht. Dat is ongeveer vergelijkbaar met de verkoop van PS4, waarvan in de eerste vier jaar iets meer dan 73 miljoen exemplaren zijn verkocht. Het kleine verschil in verkoop tussen de twee consoles kan meer worden verklaard door het aanbodtekort van de PS5 als gevolg van de epidemie dan door het gebrek aan permanente exclusieve games op de console. Nu de consoleverkopen van Sony tussen de generaties stabiel blijven, is het geen verrassing dat het bedrijf gelooft dat pc-poorten een minimale impact zullen hebben op de algehele waardepropositie van de PS5.
"Wat het gebruikersverlies op het pc-platform betreft, hebben we niet bevestigd dat een dergelijke trend zich voordoet, noch geloven we momenteel dat dit een aanzienlijk risico is."
Er wordt niet alleen verwacht dat Sony vooruitgang zal blijven boeken met het porten van pc's, maar dit wellicht met grotere intensiteit zal doen. In 2024 zei Sony-president Keitaro Toga dat het bedrijf van plan is "actiever" te zijn op het gebied van PlayStation PC-porting, wat betekent dat de releasetijd tussen de PS5- en Steam-versies zal worden verkort. Deze strategiewijziging wordt weerspiegeld in Marvel's Spider-Man 2, dat op 30 januari voor de pc verschijnt, slechts 15 maanden na de oorspronkelijke release. De vorige game in de Insomniac-serie, Spider-Man: Miles Morales, was ruim twee jaar exclusief voor PlayStation.
Naast "Marvel's Spider-Man 2" kijken pc-spelers deze maand ook uit naar een andere actuele exclusieve PlayStation-game, namelijk "Final Fantasy 7 Rebirth", die op 23 januari op het Steam-platform wordt gelanceerd. Sony heeft nog steeds verschillende spraakmakende exclusieve PS5-games die nog moeten worden aangekondigd voor het pc-platform, waaronder Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade en Demon's Souls Remastered.