Gdy Sensacja Battle Royale Respawn, Apex Legends, zbliża się do szóstej rocznicy, Electronic Arts (EA) przyznał, że gra nie spełnia oczekiwań finansowych firmy. Podczas niedawnego połączenia finansowego omawiające wyniki w trzecim kwartale EA ujawniło, że rezerwacje netto Legendy Apex (przychody) spadły z roku na rok, ale nadal są zgodne z prognozami firmy.
W szczerej wymianie z analitykami finansowymi, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zapewnił wgląd w wyniki gry. Pochwalił Apex Legends jako monumentalną premierę w branży gier, przyciągając ponad 200 milionów graczy. Przyznał jednak, że trajektoria biznesowa franczyzy od pewnego czasu nie była zadowalająca. EA aktywnie eksperymentuje z różnymi strategiami, aby wzmocnić grę, koncentrując się na zwiększaniu doświadczenia dla swojej oddanej społeczności.
Wilson nakreślił trzy kluczowe obszary rozwoju legend APEX: utrzymanie wsparcia dla istniejącej społeczności poprzez ulepszenia jakości życia, środki przeciw szwu i świeże treści; Eksperyment z nową treścią, aby gra w grę wciągnęła; i uznając, że choć poczyniono pewne postępy, nie jest to ich ambicje.
Aby sprostać tym wyzwaniom finansowym, EA opracowuje znaczącą aktualizację nazwaną Apex Legends 2.0. Ten przegląd ma na celu odmłodzenie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Jednak Wilson podkreślił, że uruchomienie Apex Legends 2.0 zostanie strategicznie terminowe, aby uniknąć zderzenia z nadchodzącym wydaniem Battlefield spodziewanym przed kwietniem 2026 r.. Dlatego Apex Legends 2.0 ma zostać wydany w roku podatkowym 2027, kończąc się w marcu 2027 r.
Wilson wyraził długoterminową wizję legend wierzchołkowych, przewidując ją jako franczyzę, która może się rozwijać przez dziesięciolecia, podobnie jak inne udane tytuły EA. Podkreślił ciągłe zaangażowanie w dziesiątki milionów graczy i przewidywanie jeszcze bardziej znaczącej aktualizacji w przyszłości, co wskazuje, że Apex Legends 2.0 to tylko krok w ewolucji gry.
Takie podejście odzwierciedla to, co Activision próbował z WaTzone Call of Duty, w którym wydano wersję 2.0 w 2022 roku. Podczas gdy opinie na temat ponownego uruchamiania Warzone są mieszane, EA chce uczyć się z konkurencyjnego krajobrazu gier Battle Royale, aby rozszerzyć bazę graczy Apex Legends.
Pomimo wyzwań, Apex Legends nadal zajmuje najczęściej gry na Steamie, sądząc po równoległych liczbie graczy. Jednak gra spadła z szczytowej wydajności na platformie, wskazując potencjalny trend spadkowy w kierunku rekordowych najniższych.