„Mastering the Sims 4 dekady Wyzwanie: przewodnik”

Autor: Logan May 07,2025

Jeśli jesteś fanem * The Sims 4 * i pragniesz bardziej wciągających wrażeń poprzez poruszanie się po różnych epokach historycznych, wyzwanie dziesięcioleci jest twoim idealnym zwrotem rozgrywki. To wyzwanie pozwala Twoim Simom przeżyć ewolucję czasu, od lat 90. XIX wieku do 2010 roku, z co dwa dni w grze reprezentują nowy rok. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zakończyć swoją podróż w 2010 roku, czy przedłużyć ją na 2020, jest elastyczność, aby dostosować twoją historyczną podróż. Wraz z ciągłym wybuchem z poprzedniego wydarzenia nurkowanie w tym wyzwaniu jest bardziej odpowiednie niż kiedykolwiek.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4 Zdjęcie przez EA

Przed rozpoczęciem tej podróży zapoznaj się z zasadami wyzwania. Rozpocznij swoją przygodę w 1890 roku i postępuj dwa dni w roku. Pamiętaj, że możesz dostosować te lata, aby pasowały do ​​swoich preferencji. Aby autentycznie odzwierciedlać historyczną długość życia, musisz wyłączyć automatyczne starzenie się i podzielić Simów w tych urodzonych przed 1950 r. I po znacznych zmianach długości życia w tym czasie.

Dla wyzwania, oto jak działa proces starzenia:

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wiek po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla Simów urodzonych po 1950 roku:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wiek po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Rozpocznij swoje wyzwanie od jednego młodego dorosłego lub młodą dorosłą parą. Dozwolone jest życie wielopokoleniowe, więc możesz włączyć rodziców jednego SIM w gospodarstwie domowym. Ubierz swoich Simów w odpowiednie okresy strojów, aby dodać do autentyczności.

Kluczowe są również zasady mieszkaniowe. W żadnym momencie nie można użyć Strangerville, a Del Solley staje się dostępna w latach 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalny realizm, unikaj używania Sulani. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Zastosowanie technologii jest ograniczone w celu zapewnienia historycznej dokładności. Telefony są dozwolone dla elementów rozgrywki, ale nie rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. To samo dotyczy komputerów, które są niezbędne dla niektórych miejsc pracy i zamawiania przedmiotów, takich jak książki i nasiona. Wybierz miejsca pracy w oparciu o okres czasu, aby zachować uczciwość wyzwania.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym Zdjęcie przez EA

Każda dekada wprowadza własny zestaw zasad, aby wyzwanie w interesie i historycznie. Oto krótki przegląd:

1890

Dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony, a próba dziecka jest jedynym dopuszczalnym powodem, dla którego Sims do spania. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują w odpowiednich okresach pracy, takich jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają domem lub podejmują freelancing lub ogrodnictwo, jeśli są owdowiste. Żadna energia elektryczna nie jest dozwolona. Dzieci muszą uczęszczać do szkoły podstawowej, ale liceum nie jest obowiązkowe. Uniwersytet jest dozwolony dla kierunków odpowiednich do okresu. Zacznij kultywować roślinę krów w tej dekadzie.

1900

Lampy i hydrauliczne są teraz dozwolone, ale nie ma pryszniców. Praca i edukacja pozostają zgodne z latami 90. XIX wieku. Fonografie muzyki są dopuszczalne.

1910

Simowie męscy są powołani do I wojny światowej i muszą jeść ciasto roślinne, z ich przetrwaniem określonym przez bułki kostki. Jeśli wszyscy mężczyźni ginie, najstarsza kobieta i jej mąż zostają spadkobiercami. Szkoła średnia jest obowiązkowa ze średnim wymogiem C. Męscy Simowie mogą uczęszczać na uniwersytety powojenne, a kobiety mogą podjąć pracę w pracy.

1920

Kobiety mogą być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha nie jest obowiązkowa dla córek. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować w kolejnych okolicznościach. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.

1930

Beczki są dozwolone na uniwersytecie, ale wielki kryzys wpływa na dostępność pracy. Simowie tracą pracę na początku dekady i mogą zdobyć nowe po tygodniu. Zakaz kończy się, ale posiłki są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, z innymi pochodzącymi z wymiotowania, łapania lub wzrostu.

1940

Obowiązują zasady II wojny światowej. Każde gospodarstwo domowe musi mieć ogród zwycięski z czterema lub więcej roślinami. Termostaty, podkładki, suszarki i radia są dozwolone, a co najmniej jedna karta SIM słucha radio codziennie. Licealiści nie są już wysyłani na złe oceny, a nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn bierze udział w wojnie koreańskiej. Prysznice i tanie telewizory są dozwolone, a słuchanie radia nie jest wymagane. Szkoła średnia jest obowiązkowa, a telefony są dozwolone w przypadku połączeń.

1960

Najstarsze dwoje dzieci uczestniczy w wojnie w Wietnamie. Każdy major college'u jest dozwolony, a kobiety otrzymują urlop macierzyński. Woohooing jest teraz dozwolony poza próbą dziecka.

1970

Najstarsze dwoje dzieci ponownie uczestniczy w wojnie w Wietnamie. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Dostępne stają się mikrofale, zmywarki do naczyń, bilety na loterię i dostarczanie żywności.

1980

Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dozwolone są narodziny dzieci i szpitalne.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone. SMS -y jest dozwolone, a wszystkie rodziny muszą zbudować schronienie Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Ograniczenia komputerowe i telefoniczne są podnoszone, z wyjątkiem trendów. Niemowlęta mogą rodzić się w domu lub w szpitalu, a wszystkie rodzaje muzyki i kanały telewizyjne są dozwolone.

2010

Kariera dziennikarska nie jest dozwolona z powodu spadku mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone, a wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin, wraz z ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody.

To kompleksowy przewodnik po wyzwaniu dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * poprawia doświadczenie, możesz dostosować wyzwanie oparte na posiadanych paczkach.

*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*