Nowe IP Naughty Dog: wyzwanie związane z tajemnicą i oczekiwaniami fanów
Utrzymanie w tajemnicy najnowszego projektu Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, okazało się wyjątkowo trudnym wyzwaniem dla dyrektora generalnego Neila Druckmanna. Trudność ta została spotęgowana przez rosnącą frustrację fanów związaną z koncentracją studia na remasterach i remake'ach, zwłaszcza The Last of Us.
Ciężar milczenia
Druckmann przyznał się The New York Times do ogromnej presji związanej z utrzymywaniem nowej gry w tajemnicy przez lata. Przyznał się do protestów w mediach społecznościowych ze strony fanów domagających się nowych adresów IP i oryginalnych tytułów, co całkowicie rozumiał. Pomimo tych obaw zwiastun filmu Intergalactic: The Heretic Prophet zgromadził ponad 2 miliony wyświetleń w YouTube, co świadczy o dużym zainteresowaniu opinii publicznej.
Intergalaktyczny: Prorok Heretyk: Nowy rozdział dla Naughty Dog
Znane z kultowych serii, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, Naughty Dog rozwija się swoje portfolio z Intergalactic: The Heretic Prorok. Tytuł zapowiadany początkowo w 2022 r. został zastrzeżony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas The Game Awards.
Osadzeni w alternatywnym roku 1986 z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi, gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na tajemniczej planecie Sempiria. Jej niebezpieczna historia pochłonęła niezliczoną liczbę odkrywców, co sprawiło, że przetrwanie Jordanii stało się monumentalnym wyzwaniem.
Druckmann określił narrację jako ambitną, skupiającą się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różne instytucje. Podkreślił także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z klasycznych anime, takich jak Akira (1988) i Cowboy Bebop (1990).
