Naughty Dog'un Yeni IP'si: Gizliliğin Zorluğu ve Hayran Beklentileri
Naughty Dog'un son projesi Intergalactic: The Heretic Prophet ile ilgili gizliliği korumak, CEO Neil Druckmann için son derece zorlayıcı oldu. Bu zorluk, hayranların stüdyonun, özellikle de The Last of Us'in yeniden düzenlemeleri ve yeniden yapımına odaklanması nedeniyle artan hayal kırıklığıyla daha da arttı.
Sessizliğin Yükü
Druckmann, The New York Times'a, yeni oyunu yıllarca gizli tutmanın muazzam baskısını itiraf etti. Hayranların yeni IP'ler ve orijinal başlıklar talep eden sosyal medya haykırışlarını kabul etti ve bu duyguyu tamamen anladı. Bu endişelere rağmen, Intergalactic: The Heretic Prophet tanıtım fragmanı YouTube'da 2 milyondan fazla izlenme elde ederek önemli bir kamuoyu ilgisine işaret etti.
Galaksiler arası: Heretic Prophet: Naughty Dog için Yeni Bir Bölüm
Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi ikonik serilerle tanınan Naughty Dog genişliyor portföyünde Intergalactic: The Heretic Prophet yer alıyor. İlk olarak 2022'de tanıtılan oyun, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment tarafından ticari marka haline getirildi ve resmi olarak The Game Awards'ta tanıtıldı.
Gelişmiş uzay yolculuğunun olduğu alternatif bir 1986 yılında geçen oyuncular, esrarengiz Sempiria gezegeninde mahsur kalan ödül avcısı Jordan A. Mun rolünü üstleniyor. Tehlikeli geçmişi sayısız kaşifin katılımıyla Ürdün'ün hayatta kalmasını devasa bir meydan okuma haline getirdi.
Druckmann anlatıyı iddialı, kurgusal bir dine ve çeşitli kurumlara olan inancın sonuçlarına odaklanan bir hikaye olarak tanımladı. Ayrıca Akira (1988) ve Cowboy Bebop (1990) gibi klasik animelerden ilham alarak oyunun Naughty Dog'un aksiyon-macera köklerine dönüşünün altını çizdi.

