Planując *Ghost of Yōtei *W celu wydania październikowego, Sony przygotowuje scenę na potencjalne starcie z *Grand Theft Auto 6 *, zaplanowane na jesień 2025 r. Chociaż Rockstar nie ogłosił jeszcze konkretnej daty wydania, decyzja Sony o ogłoszeniu *ducha Yōtei *teraz podkreśla pilność uwagi graczy. Zwiastun, bogaty w opowiadanie historii i przerywniki filmowe, oferuje również wgląd w rozgrywkę, zawierającą oszałamiające środowiska, podróże konne i intensywne sekwencje bojowe.

Sucker Punch ma na celu zapewnienie graczom większej kontroli nad podróżą ATSU w porównaniu do jego poprzednika. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wysiłki zespołu, aby stworzyć mniej powtarzający się otwarty świat, stwierdzając: „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego. Chcieliśmy zrównoważyć z tym i znaleźć wyjątkowe doświadczenia”.

Ghost of Yōtei zrzuty ekranu

\\\"Ghost\\\"Ghost Wyświetl 8 zdjęć \\\"Ghost\\\"Ghost\\\"Ghost\\\"Ghost

Według Goldfarb gracze mogą wybrać, co prowadzi do realizacji, decydując o kolejności, w jakiej polują na członków Yōtei Six. ATSU może również śledzić inne niebezpieczne cele, domagać się nagród lub szukać broni sensei, aby nauczyć się nowych umiejętności. Goldfarb opisał Ezo jako „dzikie i tak śmiertelne, jak jest piękne”, obiecując mieszankę nieoczekiwanych niebezpieczeństw i spokojnych chwil, w tym niektórych znanych działań *Ghost of Tsushima *. Gracze będą mieli swobodę eksploracji EZO, budowania ognisk na odpoczynek pod gwiazdami i doświadczać świata według własnego uznania.

Wprowadzono nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany, a także ulepszone możliwości wizualne i wydajności w PlayStation 5 Pro. Gra oferuje ogromne linie wzrokowe, niebo pełne migoczących gwiazd i aurorów oraz roślinność, która kołysze się realistycznie na wietrze, wszystkie przyczyniają się do bardziej wciągających wrażeń.

","image":"https://imgs.xcamj.com/uploads/62/6808e46f6fd7d.webp","datePublished":"2025-05-21T23:38:29+08:00","dateModified":"2025-05-21T23:38:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xcamj.com"}}

Sony ujawnia datę premiery Ghost of Yōtei PS5 w nowym zwiastunie

Autor: Aaron May 21,2025

Sony oficjalnie ogłosiło, że *Ghost of Yōtei *, bardzo oczekiwana kontynuacja *Ghost of Tsushima *, wystrzeliwuje wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Oprócz tej ekscytującej wiadomości wydano nowy zwiastun, wprowadzając sześć Yōtei, bohaterowie członków gangu Atsu jest zdeterminowane. Zwiastun pokazuje również unikalną mechanikę rozgrywki, która pozwala graczom zagłębiać się w przeszłość Atsu i zrozumieć głębię jej straty.

W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. Komunikacji w Sucker Punch, zapewnił wgląd w narrację gry. Ustawiona 16 lat po niszczycielskim ataku w EZO (współczesnym Hokkaido) historia podąża za Atsu, który przeżył atak znanego Yōtei Six. Ten gang zabił jej rodzinę i zostawił ją za martwe, przypięte do płonącego drzewa Ginkgo. Kierowany przez zemstę, Atsu powróciło do domu, aby polować na każdego członka gangu-węża, oni, kitsune, pająk, smok i lord Saito-z tej samej katany, która kiedyś symbolizowała jej doświadczenie bliskiego śmierci. Gdy Atsu wyrusza w dążenie do zemsty, spotyka sojuszników, którzy pomagają jej odkryć nowy cel poza zemstą.

Planując *Ghost of Yōtei *W celu wydania październikowego, Sony przygotowuje scenę na potencjalne starcie z *Grand Theft Auto 6 *, zaplanowane na jesień 2025 r. Chociaż Rockstar nie ogłosił jeszcze konkretnej daty wydania, decyzja Sony o ogłoszeniu *ducha Yōtei *teraz podkreśla pilność uwagi graczy. Zwiastun, bogaty w opowiadanie historii i przerywniki filmowe, oferuje również wgląd w rozgrywkę, zawierającą oszałamiające środowiska, podróże konne i intensywne sekwencje bojowe.

Sucker Punch ma na celu zapewnienie graczom większej kontroli nad podróżą ATSU w porównaniu do jego poprzednika. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wysiłki zespołu, aby stworzyć mniej powtarzający się otwarty świat, stwierdzając: „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego. Chcieliśmy zrównoważyć z tym i znaleźć wyjątkowe doświadczenia”.

Ghost of Yōtei zrzuty ekranu

Ghost of Yōtei zrzut ekranu 1Ghost of Yōtei zrzut ekranu 2 Wyświetl 8 zdjęć Ghost of Yōtei zrzut ekranu 3Ghost of Yōtei zrzut ekranu 4Ghost of Yōtei zrzut ekranu 5Ghost of Yōtei zrzut ekranu 6

Według Goldfarb gracze mogą wybrać, co prowadzi do realizacji, decydując o kolejności, w jakiej polują na członków Yōtei Six. ATSU może również śledzić inne niebezpieczne cele, domagać się nagród lub szukać broni sensei, aby nauczyć się nowych umiejętności. Goldfarb opisał Ezo jako „dzikie i tak śmiertelne, jak jest piękne”, obiecując mieszankę nieoczekiwanych niebezpieczeństw i spokojnych chwil, w tym niektórych znanych działań *Ghost of Tsushima *. Gracze będą mieli swobodę eksploracji EZO, budowania ognisk na odpoczynek pod gwiazdami i doświadczać świata według własnego uznania.

Wprowadzono nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany, a także ulepszone możliwości wizualne i wydajności w PlayStation 5 Pro. Gra oferuje ogromne linie wzrokowe, niebo pełne migoczących gwiazd i aurorów oraz roślinność, która kołysze się realistycznie na wietrze, wszystkie przyczyniają się do bardziej wciągających wrażeń.