„Viktor Antonov, artysta Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52”

Autor: Dylan Apr 20,2025

Gaming World opłakuje utratę Viktor Antonov, wizjonerskiego dyrektora artystycznego stojącego za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored , który zmarł w wieku 52 lat. Wiadomość potwierdził Marc Laidlaw, pisarz za okres półtrwania , za pośrednictwem ulotnego postu na Instagramie. Laidlaw opisał Antonova jako „genialny i oryginalny”, zauważając, że „uczynił wszystko lepszym”.

Społeczność gier wyraziła swój żal i podziw dla Antonowa w mediach społecznościowych. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios oraz obecny prezydent i dyrektor kreatywny Wolfeye Studios, podzielił się swoimi sentymentami na X (dawniej Twitter), stwierdzając: „Odegrał tytuł sukcesu Arkane Studios i inspiracją dla wielu z nas, także przyjacielem, z którym mam wiele miłego wspomnienia”. Harvey Smith, były współtworzony dyrektor Arkane Studios, powtórzył te uczucia, dodając osobisty akcent, przypominając sobie „suchy, niszczycielski dowcip Antonova”. Pete Hines, były szef marketingu Bethesda, również złożył hołd, podkreślając niesamowity talent Antonowa i radość, jaką jego praca wniesiona wniósł graczom.

Urodzony w Sofia w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim zagłębił się w rozwój gier wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment, znany później jako Grey Matter Studios. Jego kariera znacząco zmieniła, gdy dołączył do Valve, gdzie stał się kluczową siłą twórczą za Half-Life 2 . Najbardziej znaczącym wkładem Antonowa było projekt kultowego miasta 17, zainspirowany jego dziecięcym miastem Sofia i żywiołami z Belgradu i Petersburga. Miał na celu uchwycenie „specyficznej atmosfery wschodniej i północnej Europy”.

Po pracy nad Half-Life 2 Antonov przeniósł się do Arkane Studios, gdzie pełnił funkcję dyrektora projektowania wizualnego dishonored i współtworzył niezapomniane miasto Dunwall. Oprócz gier wideo Antonov jest współautorem filmów animowanych Renaissance i Prodigies , i był zaangażowany w niezależną firmę produkcyjną DareSe Entertainment.

Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna.

Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna. Kredyt obrazu: zawór.

W Reddit AMA osiem lat temu Antonov podzielił się wglądami w swoją wczesną karierę, wspominając o swojej pierwszej pracy w zakresie projektowania i reklamy transportu przed przejściem do powstającego branży gier wideo. Zauważył: „Jako projektant miałem szczęście znaleźć zupełnie nową branżę, która mogłaby wykorzystać moje umiejętności. W tej chwili branża gier wideo nie miał jasno określonych pozycji, a artysta mógł tworzyć całe światy”. Jego pierwsza gra, Redneck Rampage , pozwoliła mu stworzyć znaczną część sztuki i świata, zanim przejdzie do poważniejszych projektów.

Ostatnio Antonov wystąpił w dokumencie Valve na 20. rocznicę dla Half-Life 2 , gdzie omówił inspirację swojej pracy nad projektem i jego wizualnym projektem. Jego wkład w branżę gier zostanie zapamiętany i pielęgnowany przez wielu.