틴 스위니(Tim Sweeney) 예측, "AI 기반 게임 개발로 소규모 팀의 혁신 가능성 열릴 것" AI 게임 개발의 미래 에픽 게임스 CEO 틴 스위니는 인공지능(AI) 기술이 게임 개발 방식을 근본적으로 변화시킬 것이라 전망했습니다. 특히 소규모 개발팀이 대형 스튜디오와 경쟁할 수 있는 기회를 제공할 것으로 내다봤습니다. "머신러닝과 프로시저럴 생성 기술은 콘텐츠 제작 방식을 완전히 바꿀 것입니다"라고 스위니는 언급했습니다. "이제 소수의 인원으로도 방대한 게임 세계를 구현할 수 있게 될 겁니다." 에픽은 언리얼 엔진에 통합된 MetaHuman Creator와 같은 AI 도구를 통해 이미 이런 변화를 주도하고 있습니다. 개발자들은 이제 몇 분 안에 사실적인 캐릭터를 생성할 수 있게 되었습니다. 전문가들은 AI 도구가 초보 개발자들도 고품질 게임을 제작할 수 있게 함으로써 인디 게임 시장의 활성화를 가져올 것이라고 분석합니다. 특히 자동화된 레벨 디자인과 NPC 행동 프로그래밍 기술이 개발 효율성을 획기적으로 높일 전망입니다. 스위니 CEO는 "향후 5년 안에 AI가 게임 개발의 주요 흐름이 될 것"이라며 "하지만 창의성과 스토리텔링은 여전히 인간 개발자의 몫"이라고 덧붙였습니다. 게임 업계는 현재 매년 1조원 이상이 AI 개발에 투자되고 있을 정도로 이 분야에 집중하고 있습니다. 주요 개발사들은 이미 AI 기반 자동화 도구를 본격적으로 도입하기 시작했습니다.

Autor: Sebastian Sep 19,2025

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, prevê que pequenas equipes em breve usarão comandos de IA para criar jogos rivais ao escopo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild da Nintendo.

Em entrevista à IGN no evento State of Unreal 2025 da Epic, onde a CD Projekt exibiu um impressionante demo técnico de The Witcher 4, Sweeney destacou que prompts de IA são "um componente central" de engines de jogos, abrindo caminho para "gêneros totalmente novos que antes eram inviáveis".

Tim Sweeney, da Epic, abraça a inovação em IA. Foto por SeongJoon Cho/Bloomberg.
"Todo grande salto tecnológico gerou novos tipos de jogo", observou Sweeney.

"O surgimento dos gráficos 3D nos trouxe Doom e Wolfenstein, criando os shooters em 3D. Os jogos battle royale só surgiram quando hardware e engines puderam suportar cem jogadores em um espaço. Agora, personagens com diálogos infinitos via IA e configurações simples permitirão que pequenas equipes construam mundos vastos. Imagine uma equipe de 10 pessoas criando um jogo como Breath of the Wild, onde a IA gera todos os diálogos e os criadores focam no design. Isso será possível nos próximos anos."

Play O entusiasmo de Sweeney pela IA é conhecido, e a Epic Games está totalmente comprometida. Um Darth Vader com IA chegou ao *Fortnite* no mês passado, marcando um marco no *battle royale*. O personagem pode cantar, entrar ou sair de esquadrões dinamicamente, responder aos jogadores com coesão, falar espontaneamente, recapitular a partida e alertar sobre ameaças.

Dublado pelo lendário James Earl Jones, que faleceu em setembro de 2024 aos 93 anos, a voz com IA (usando o modelo Gemini 2.0 Flash do Google e o ElevenLabs Flash v2.5) teve autorização da família Jones.

O caso reacendeu debates sobre a ética da IA generativa, especialmente para NPCs como Darth Vader que replicam voes de atores falecidos. Sweeney, porém, vê a IA como um avanço positivo, mesmo com desafios.

Play "Ia é uma ferramenta para ampliar a criatividade humana, permitindo criação de conteúdo mais eficiente", disse. "É lamentável que empresas tenham abusado de conteúdos online no desenvolvimento da IA moderna. Mas, como tecnologia fundamental, ela multiplica nossas capacidades."

"Equipes indie poderão fazer jogos maiores, e estúdios AAA criar títulos complexos. À medida que dominamos essas ferramentas, veremos uma evolução radical nos jogos. Como toda tecnologia transformadora, o impacto geral da IA elevará as oportunidades para criadores."

Apesar da polêmica do Darth Vader com IA, a Epic planeja permitir que jogadores criem seus próprios NPCs com IA no Fortnite.