El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, predice que los equipos pequeños pronto aprovecharán las indicaciones de IA para crear videojuegos que rivalicen con el alcance de The Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo.
En una entrevista con IGN durante el evento State of Unreal 2025 de Epic, donde CD Projekt presentó un impresionante demo técnico de The Witcher 4, Sweeney destacó que los comandos de IA son "un componente central" de los motores de juego, allanando el camino para "géneros completamente nuevos que antes eran inviables".
"Cada gran salto tecnológico ha impulsado nuevos tipos de juegos", señaló Sweeney.
"El amanecer de los juegos en 3D nos trajo Doom y Wolfenstein, dando vida al shooter en 3D. Los juegos battle royale solo surgieron cuando el hardware y los motores pudieron soportar a cien jugadores en un mismo espacio. Ahora, personajes impulsados por IA con diálogos infinitos y configuraciones simples permitirán que equipos pequeños creen mundos vastos e interactivos. Imagina un equipo de 10 personas desarrollando un juego como Breath of the Wild, donde la IA maneje todo el diálogo y los creadores se enfoquen en el diseño de personajes. Eso será posible en los próximos años".
La pasión de Sweeney por la IA es bien conocida, y Epic Games está completamente comprometido. Un Darth Vader con IA se unió a Fortnite el mes pasado, marcando un hito para el battle royale. Este personaje puede cantar, unirse o abandonar escuadrones dinámicamente, responder reflexivamente a los jugadores, ofrecer diálogo espontáneo, resumir partidas y alertar sobre amenazas inminentes.
Con la voz del legendario James Earl Jones, quien falleció en septiembre de 2024 a los 93 años, esta IA vocal, impulsada por el modelo Gemini 2.0 Flash de Google y Flash v2.5 de ElevenLabs, se utilizó con la aprobación de la familia Jones.
Este avance generó debates sobre la ética de la IA generativa, especialmente para NPCs como Darth Vader que recrean voces de actores fallecidos. Sin embargo, Sweeney ve la IA como un beneficio neto para la sociedad, pese a ciertos desafíos.
"La IA es una herramienta para amplificar la creatividad humana, permitiendo una creación de contenido más eficiente", afirmó. "Es lamentable que el ascenso de la IA moderna se haya visto empañado por empresas que usan indebidamente grandes cantidades de contenido en línea. Pero como tecnología fundamental, la IA multiplica nuestras capacidades".
"Empoderar a equipos independientes para construir juegos más ambiciosos también permite a los estudios AAA crear títulos masivos y pulgados. A medida que los desarrolladores dominen estas herramientas, veremos una evolución dramática en los videojuegos. Como toda tecnología transformadora, el impacto general de la IA elevará las oportunidades para los creadores".
A pesar de la polémica por el Darth Vader con IA, Epic planea permitir que los jugadores diseñen sus propios NPCs impulsados por IA en Fortnite.