A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”

Autor: Olivia Jan 24,2025

A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”

Kazuhisa Wada identifica o lançamento de Persona 3 em 2006 como um momento crucial. Antes de seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia que Wada chama de "Only One", caracterizada por uma atitude laissez-faire em relação à recepção do público - "se eles gostam, eles gostam; se não gostam, não gostam". Essa abordagem priorizou conteúdo ousado, valor de choque e experiências memoráveis, embora potencialmente polarizadoras.

Wada destaca que antes do Persona 3, as considerações de mercado eram quase um tabu dentro da cultura da empresa. No entanto, Persona 3 provocou uma mudança. A filosofia “Only One” deu lugar a uma abordagem “Única e Universal”. A Atlus agora se concentra na criação de conteúdo original com apelo e acessibilidade mais amplos. Em essência, a empresa começou a priorizar a viabilidade de mercado, visando experiências envolventes e fáceis de usar.

Wada usa uma metáfora convincente: "É como dar aos jogadores um veneno que os mata em uma embalagem bonita." O "pacote bonito" representa um design elegante e personagens atraentes e bem-humorados projetados para atrair as massas; o “veneno” é o compromisso duradouro da Atlus com momentos narrativos poderosos e surpreendentes. Esta estratégia "Única e Universal", afirma Wada, sustentará futuros títulos Persona.