Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся принципом невмешательства в прием аудитории: «если им это нравится, то им это нравится; если им это не нравится, то им это не нравится». При таком подходе приоритет отдавался острому контенту, шокирующей ценности и запоминающимся, хотя и потенциально поляризующим впечатлениям.
Вада подчеркивает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 вызвала изменения. Философия «Только один» уступила место подходу «Уникальный и универсальный». Atlus теперь фокусируется на создании оригинального контента с более широкой привлекательностью и доступностью. По сути, компания начала уделять первоочередное внимание жизнеспособности рынка, стремясь к созданию удобного и привлекательного опыта.
ВАДА использует убедительную метафору: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных юмористических персонажей, рассчитанных на массовую аудиторию; «Яд» — это неизменная приверженность Atlus мощным и удивительным повествовательным моментам. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.