Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą Atlus kierował się filozofią, którą Wada określił jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się leseferystycznym podejściem do odbioru publiczności – „jeśli im się to podoba, to im się podoba; jeśli nie, to nie”. W tym podejściu priorytetem były drastyczne treści, wartość szokująca i zapadające w pamięć, choć potencjalnie polaryzujące doświadczenia.
Wada podkreśla, że przed wprowadzeniem Persony 3 względy rynkowe były w kulturze firmy niemal tabu. Jednak Persona 3 spowodowała zmianę. Filozofia „Tylko jeden” ustąpiła miejsca podejściu „Unikalne i uniwersalne”. Atlus koncentruje się teraz na tworzeniu oryginalnych treści o większej atrakcyjności i dostępności. Zasadniczo firma zaczęła traktować priorytetowo rentowność rynku, dążąc do zapewnienia przyjaznych dla użytkownika i angażujących doświadczeń.
Wada używa przekonującej metafory: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne, zabawne postacie zaprojektowane z myślą o masowym uroku; „trucizną” jest trwałe zaangażowanie firmy Atlus w mocne i zaskakujące momenty narracyjne. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.