Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Yazar: Olivia Jan 24,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle izleyici kabulüne yönelik "bırakınız yapsınlar" tutumuyla karakterize edilen bir felsefeye bağlı kaldı: "eğer beğenirlerse beğenirler; beğenmezlerse beğenmezler." Bu yaklaşım, potansiyel olarak kutuplaştırıcı olsa da keskin içeriğe, şok edici ve akılda kalıcı deneyimlere öncelik verdi.

Wada, Persona 3 öncesinde pazarla ilgili hususların şirket kültürü içinde neredeyse tabu olduğunun altını çiziyor. Ancak Persona 3 bir değişime yol açtı. "Tek" felsefesi yerini "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşıma bıraktı. Atlus artık daha geniş bir çekiciliğe ve erişilebilirliğe sahip orijinal içerik oluşturmaya odaklanıyor. Temelde şirket, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın sürdürülebilirliğine öncelik vermeye başladı.

Wada ilgi çekici bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket", kitlesel ilgi için tasarlanmış şık tasarımı ve çekici, esprili karakterleri temsil eder; "zehir", Atlus'un güçlü ve şaşırtıcı anlatı anlarına olan kalıcı bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını iddia ediyor.