पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

लेखक: Olivia Jan 24,2025

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। अपने लॉन्च से पहले, एटलस ने वाडा के सिद्धांत "ओनली वन" का पालन किया, जो दर्शकों के स्वागत के प्रति एक अहस्तक्षेपपूर्ण रवैये की विशेषता है - "यदि उन्हें यह पसंद है, तो वे इसे पसंद करते हैं; यदि वे नहीं करते हैं, तो वे नहीं करते हैं।" इस दृष्टिकोण ने संभावित ध्रुवीकरण के बावजूद, आकर्षक सामग्री, चौंकाने वाले मूल्य और यादगार अनुभवों को प्राथमिकता दी।

वाडा ने इस बात पर प्रकाश डाला कि पर्सोना 3 से पहले, कंपनी की संस्कृति में बाजार संबंधी विचार लगभग वर्जित थे। हालाँकि, पर्सोना 3 ने एक बदलाव को प्रेरित किया। "केवल एक" दर्शन ने "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण को रास्ता दिया। Atlus अब व्यापक अपील और पहुंच के साथ मूल सामग्री बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है। संक्षेप में, कंपनी ने उपयोगकर्ता के अनुकूल और आकर्षक अनुभवों का लक्ष्य रखते हुए बाजार व्यवहार्यता को प्राथमिकता देना शुरू किया।

वाडा एक सम्मोहक रूपक का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और बड़े पैमाने पर अपील के लिए डिज़ाइन किए गए आकर्षक, विनोदी पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है; "ज़हर" शक्तिशाली और आश्चर्यजनक कथा क्षणों के प्रति एटलस की स्थायी प्रतिबद्धता है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगी।