O diretor detalha a natureza dupla de Dawnwalker: humano por dia, vampiro à noite

Autor: Michael May 14,2025

Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor

Descubra o inovador mecânico de dupla vida do sangue de Dawnwalker, onde a força do protagonista flutua com o ciclo diurno, graças à sua herança vampírica. Mergulhe mais profundamente para entender esse recurso intrigante de jogabilidade!

The Blood of Dawnwalker: Apresentando um mecânico de jogo único

O ex-diretor do Witcher 3 provoca habilidades e limitações do dia e noite do protagonista

Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor

Konrad Tomaszkiewicz, ex -diretor do The Witcher 3 e fundador do Rebel Wolves, lançou um mecânico de jogo inovador para o sangue de Dawnwalker. Este novo estúdio, composto por alguns membros da equipe ex-Witcher 3, está ultrapassando os limites com um conceito inspirado na cultura popular, mas inexplorada nos jogos.

Em uma entrevista recente para jogadores de PC, Tomaszkiewicz compartilhou sua visão de elaborar uma narrativa distinta dos tropos de super -heróis típicos. "É um desafio contar aquelas histórias em que os personagens ficam cada vez mais fortes", observou ele. "Eu queria um herói que se sentisse fundamentado, mas poderia oferecer aos jogadores um gostinho das habilidades sobre -humanas".

Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor

Para conseguir isso, Tomaszkiewicz apresentou Coen, um protagonista que incorpora a dualidade de ser meio humano e meio vampiro. Durante o dia, Coen está vinculado por limitações humanas, mas quando a noite cai, ele aproveita os poderes sobrenaturais.

"Essa dualidade ecoa os temas encontrados em histórias como o Doutor Jekyll e o Sr. Hyde, que são familiares na cultura pop, mas não foram totalmente explorados nos jogos", explicou Tomaszkiewicz. "Isso acrescenta uma nova dimensão à jogabilidade e estamos ansiosos para ver como os jogadores responderão a essa inovação".

Este mecânico apresenta elementos estratégicos na jogabilidade. Os jogadores podem achar batalhas noturnas vantajosas, especialmente contra inimigos não-víricos. Por outro lado, os cenários diurnos podem exigir abordagens mais cerebrais, pois as habilidades vampirics de Coen não estão disponíveis.

O ex-diretor do Design do Witcher 3 também revelou mecânico "tempo como resolução"

Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor

Daniel Sadowski, ex-diretor de design do The Witcher 3, divulgou outro recurso inovador para o Blood of Dawnwalker: o mecânico "tempo como resistência". Em uma entrevista com jogadores de PC, Sadowski explicou como esse sistema afeta as escolhas dos jogadores.

"Isso forçará os jogadores a priorizar suas ações, decidindo que buscas perseguir e quais renunciar", afirmou Sadowski. "Esse mecânico aprimora a caixa de areia narrativa, permitindo diferentes abordagens aos desafios, tudo influenciado pela restrição de tempo".

Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor

Os jogadores devem escolher estrategicamente seus próximos passos, considerando como cada decisão pode afetar missões futuras e dinâmica de personagens. Enquanto o prazo adiciona pressão, Sadowski acredita que enriquece a experiência de jogabilidade. "Compreender o tempo limitado que você tem pode ajudá -lo a se concentrar no que realmente importa em sua jornada como Coen", disse ele.

Com essas mecânicas, todas as opções no sangue do Dawnwalker carregam peso, aumentando a profundidade narrativa e o envolvimento do jogador neste jogo ansiosamente antecipado.