O que é DLSS e por que isso importa para jogos?

Autor: Aiden Feb 18,2025

O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) revolucionou os jogos para PC, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade da imagem. Este guia explora a funcionalidade, a evolução e a comparação do DLSS com as tecnologias concorrentes.

Contribuições de Matthew S. Smith.

Compreendendo DLSS

O DLSS aprimora as resoluções de jogos de forma inteligente, alavancando uma rede neural treinada em extensos dados de jogabilidade. Isso minimiza o desempenho do desempenho associado ao aumento manual da resolução do jogo. Além do aumento inicial, o DLSS agora incorpora:

  • Reconstrução de raios DLSS: A iluminação aprimorada e a qualidade das sombras. - Geração de quadros DLSS e geração de múltiplos quadros: quadros gerados por AI para aumento do FPS (a geração de quadros é exclusiva do DLSS 3 e acima). - DLAA (Aprendizagem profunda anti-aliasing): Anti-aliasing movido a IA para gráficos superiores, até excedendo os recursos de resolução nativa.

reproduzir DLSS Super Resolução, seu recurso mais proeminente, oferece vários modos (Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality). Esses modos renderizam em resoluções mais baixas e depois sofrendo resolução nativa usando a IA. Por exemplo, no Cyberpunk 2077 a 4K com a qualidade do DLSS, o jogo se renderiza em 1440p, resultando em taxas de quadros significativamente mais altas.

Enquanto o DLSS aprimora os detalhes além da resolução nativa, ele pode introduzir artefatos menores (por exemplo, sombras "borbulhantes"). Essas questões foram significativamente reduzidas, especialmente com o DLSS 4.

DLSS 3 e 4: um salto geracional

O DLSS 3 (incluindo 3,5) utilizou redes neurais convolucionais (CNNs). O DLSS 4, introduzido com a série RTX 50, emprega uma rede de transformadores muito mais avançada (TNN), analisando o dobro dos parâmetros para um entendimento mais profundo da cena.

Isso leva a uma superior resolução e reconstrução de raios superiores, preservando detalhes finos e minimizando artefatos. A geração multi-quadro do DLSS 4 pode gerar até quatro quadros artificiais por quadro renderizado, aumentando drasticamente o FPS. O NVIDIA Reflex 2.0 mitiga o atraso de entrada em potencial. Embora alguns fantasmas menores possam ocorrer, especialmente em configurações de geração de quadros mais altas, a NVIDIA permite que os usuários ajustem a geração de quadros para corresponder à taxa de atualização do monitor para obter os melhores resultados. O modelo TNN aprimorado está disponível para a Super Resolução DLSS e a reconstrução de raios, mesmo em cartões não-RTX 50 da série via aplicativo NVIDIA.

A importância do DLSS

O DLSS é transformador para jogos para PC, especialmente para GPUs NVIDIA de gama média ou inferior. Ele permite configurações e resoluções gráficas mais altas, estendendo a vida útil da GPU e oferecendo um valor significativo. Enquanto a NVIDIA foi pioneira nessa tecnologia, a AMD da FSR e a Xess da Intel oferecem soluções concorrentes.

DLSS vs. FSR vs. Xess

O DLSS 4 mantém uma vantagem considerável devido à sua qualidade de imagem superior e aos recursos de geração de vários quadros. Enquanto o FSR e o XESS fornecem melhorias de desempenho, o DLSS geralmente oferece uma experiência mais nítida e menos cheia de artefatos. No entanto, diferentemente do FSR, o DLSS é exclusivo do NVIDIA GPUS e requer implementação do desenvolvedor.

Conclusão

O NVIDIA DLSS é uma mudança de jogo, melhorando continuamente. Embora não seja impecável, seu impacto no desempenho e na qualidade da imagem é substancial. Embora os concorrentes ofereçam alternativas, o DLSS continua sendo um líder, embora a melhor escolha dependa de necessidades e orçamento individuais, considerando o custo da GPU e a compatibilidade de jogos.