什麼是DLSS,為什麼對遊戲很重要?

作者: Aiden Feb 18,2025

NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)通過顯著提高性能和圖像質量徹底改變了PC遊戲。本指南探討了DLSS的功能,演變和與競爭技術的比較。

*Matthew S. Smith的貢獻。

了解DLSS

DLSS智能地上映遊戲的分辨率,利用了經過廣泛遊戲數據訓練的神經網絡。這可以最大程度地減少與手動增加遊戲內分辨率相關的性能。除了最初的升級外,DLSS現在還合並:

  • dlss射線重建: AI增強照明和陰影質量。
  • DLSS框架的生成和多幀生成: ai生成的fps(框架生成是DLSS 3及以上獨有的)。
  • DLAA(深度學習反逐疊): AI驅動的抗聲明,甚至超過天然分辨率的能力。

play> DLSS超級分辨率(其最突出的功能)提供了各種模式(超級性能,性能,平衡,質量)。這些模式在較低的分辨率下呈現,然後使用AI上升到本機分辨率。例如,在Cyber​​punk 2077的4K中,DLSS質量為4K,遊戲以1440p的速度呈現,導致幀速率明顯更高。

雖然DLSS增強了本地分辨率以外的細節,但它可以引入較小的文物(例如,“冒泡”陰影)。這些問題已大大減少,尤其是DLSS 4。

DLSS 3和4:世代相傳

DLSS 3(包括3.5)使用了卷積神經網絡(CNN)。使用RTX 50係列引入的DLSS 4采用了更高級的變壓器網絡(TNN),分析了兩倍的參數,以獲得更深入的場景理解。

這導致了優越的超級分辨率和射線重建,保留了細節並最大程度地減少偽影。 DLSS 4的多幀生成最多可為每個渲染框架生成四個人造框架,從而大大增加fps。 NVIDIA反射2.0減輕潛在的輸入滯後。雖然可能會發生一些較小的幽靈,尤其是在較高的框架生成設置下,NVIDIA允許用戶調整框架生成以匹配其顯示器的刷新率以獲得最佳結果。即使通過NVIDIA應用程序在非RTX 50係列卡上,改進的TNN模型也用於DLSS超級分辨率和射線重建。

DLSS的重要性

DLSS是PC遊戲的變革性,尤其是對於中端或低端NVIDIA GPU。它可以實現更高的圖形設置和分辨率,從而延長了GPU壽命並提供顯著的價值。在NVIDIA開創了這項技術的同時,AMD的FSR和Intel的XESS提供了競爭的解決方案。

DLSS vs. FSR與XESS

DLSS 4由於其出色的圖像質量和多幀的生成功能而保持了可觀的優勢。盡管FSR和XESS提供了性能的提高,但DLSS通常提供更清晰,較少的人工製品體驗。但是,與FSR不同,DLSS是NVIDIA GPU獨有的,需要開發人員實施。

結論

NVIDIA DLSS是改變遊戲規則的,不斷改進。雖然並非完美無缺,但其對性能和圖像質量的影響是很大的。盡管競爭對手提供替代方案,但DLSS仍然是領導者,盡管最好的選擇取決於個人需求和預算,考慮到GPU成本和遊戲兼容性。