Os ex -desenvolvedores da BioWare criticaram a avaliação da EA sobre o Dragon Age: o desempenho inferior da Dreadwolf e a subsequente reestruturação da Bioware. O CEO da EA, Andrew Wilson, atribuiu o fracasso do jogo à falta de apelo amplo, citando a necessidade de "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo" ao lado de narrativas fortes. Esta afirmação, interpretada por muitos como defender um modelo de serviço ao vivo, foi recebida com a resistência da ex-equipe da Bioware.
O desenvolvimento do jogo foi atormentado por desafios, incluindo demissões e a partida do pessoal-chave, levando a uma mudança significativa de uma estrutura multiplayer inicialmente planejada para um RPG para um jogador. Esse pivô, de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, foi descrito pela equipe da Bioware como uma conquista milagrosa, dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço vivo.
David Gaider, ex-líder narrativa de Dragon Age, argumentou que a conclusão da EA-que o jogo deveria ter sido um serviço ao vivo-é míope. Em vez disso, ele sugeriu que a EA deveria imitar o sucesso do Larian Studios no Baldur's Gate 3, concentrando -se nos pontos fortes da franquia Dragon Age que anteriormente impulsionou fortes vendas. Ele enfatizou a base de fãs existente e dedicada que aguarda um retorno à forma.
Mike Laidlaw, ex-diretor criativo da Dragon Age, expressou dissidência ainda mais forte, afirmando que renunciaria se pressionado a transformar um IP de sucesso para um jogador em uma experiência puramente multiplayer. Ele destacou o dano potencial aos elementos centrais que os fãs valorizam.
A reestruturação da Bioware, envolvendo demissões significativas, deixa o futuro da franquia Dragon Age incerta. O CFO da EA, Stuart Canfield, enquadrou a decisão como uma realocação de recursos para priorizar projetos de alto potencial, enfatizando o cenário da indústria em mudança e a necessidade de se adaptar às expectativas em evolução dos jogadores. O foco agora muda inteiramente para o Mass Effect 5, liderado por uma equipe de desenvolvedores experientes.