Após a calorosa receção de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, especula-se sobre qual título da Bethesda receberá o próximo tratamento de remasterização. Com fortes rumores a sugerir que Fallout 3 poderá ser o próximo (seguindo-se a uma fuga de informação de 2023), como poderá a Bethesda melhorar o seu aclamado RPG pós-apocalíptico de 2008?
Bruce Nesmith, um dos designers principais de Fallout 3, identificou a jogabilidade de armas medíocre do jogo como uma área-chave que necessita de melhorias em qualquer potencial remaster.
Numa entrevista à VideoGamer, Nesmith sugeriu que Fallout 3 Remastered provavelmente adoptaria a mecânica de disparo refinada de Fallout 4.
"As melhorias de combate do Fallout 4 reflectem directamente o que precisava de ser alterado em relação ao Fallout 3", explicou Nesmith.
"O estúdio investiu fortemente na reformulação da jogabilidade de armas para o Fallout 4 porque Fallout 3 marcou a primeira tentativa da Bethesda em mecânicas de 'shooter'. Os resultados falam por si."
O impressionante Oblivion Remastered - desenvolvido pela Virtuos usando a Unreal Engine 5 - mostra melhorias visuais e de jogabilidade abrangentes. Embora apresente melhorias técnicas esperadas, como suporte 4K/60fps, o projeto vai mais longe com reformulações completas dos sistemas de progressão, criação de personagens, animações de combate e interface do utilizador. Inovações adicionais incluem opções de diálogo expandidas, perspectiva em terceira pessoa refinada e tecnologia de animação facial modernizada. Estas mudanças substanciais levaram alguns fãs a considerá-lo mais um 'remake' do que um 'remaster', embora a Bethesda tenha esclarecido a sua abordagem deliberada.
Nesmith antecipa que Fallout 3 Remastered seguiria o plano de melhorias ambicioso de Oblivion.
"O combate do Fallout 3 não ficou à altura dos 'shooters' contemporâneos mesmo no lançamento", notou ele. "É fundamentalmente um RPG com elementos de 'shooter', não uma jogabilidade pura de correr e disparar. O Fallout 4 deu passos cruciais aqui que naturalmente seriam transferidos."
"O Oblivion Remastered não só iguala os visuais de Skyrim de 2011 - como supera as melhorias da Anniversary Edition em vários aspetos", acrescentou Nesmith, descrevendo o projeto como "essencialmente Oblivion 2.0."
A Bethesda mantém uma agenda de desenvolvimento lotada entre The Elder Scrolls VI, potenciais expansões de Starfield, suporte contínuo a Fallout 76 e produção para a segunda temporada com tema de New Vegas de Fallout. Os fãs têm muito que antecipar nos próximos anos.
Para os jogadores de Oblivion Remastered, oferecemos guias abrangentes, incluindo um Mapa Interativo, walkthroughs completos da Missão Principal e das Guildas, estratégias de construção de personagem, dicas para principiantes, códigos de trapaça para PC e mais.
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