После тёплого приёма The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, растут спекуляции о том, какая игра Bethesda получит ремастер следующей. Учитывая упорные слухи, что следующей может стать Fallout 3 (после утечки 2023 года), как Bethesda может улучшить свою признанную постапокалиптическую RPG 2008 года?
Брюс Несмит, один из ведущих дизайнеров Fallout 3, назвал посредственную стрельбу в игре ключевой областью, требующей улучшения в любом потенциальном ремастере.
В интервью VideoGamer Несмит предположил, что Fallout 3 Remastered, вероятно, позаимствует усовершенствованную механику стрельбы из Fallout 4.
«Улучшения в бою Fallout 4 напрямую отражают то, что нужно было изменить по сравнению с Fallout 3», — пояснил Несмит.
«Студия значительно инвестировала в переработку стрельбы для Fallout 4, потому что Fallout 3 была первой попыткой Bethesda в механике шутера. Результаты говорят сами за себя.»
Впечатляющий ремастер Oblivion — разработанный Virtuos на Unreal Engine 5 — демонстрирует комплексные визуальные и игровые улучшения. Наряду с ожидаемыми техническими улучшениями, такими как поддержка 4K/60 кадров в секунду, проект идет дальше, полностью перерабатывая систему развития, создание персонажа, боевые анимации и пользовательский интерфейс. Дополнительные нововведения включают расширенные диалоговые опции, усовершенствованный вид от третьего лица и модернизированную технологию мимики. Эти существенные изменения заставили некоторых фанатов считать его скорее ремейком, чем ремастером, хотя Bethesda пояснила свой продуманный подход.
Несмит ожидает, что Fallout 3 Remastered последует амбициозному плану улучшений Oblivion.
«Боевая система Fallout 3 не совсем соответствовала современным шутерам даже на момент запуска, — отметил он. — Это по своей сути RPG с элементами шутера, а не чистый экшен. Fallout 4 сделал здесь решающие шаги, которые естественным образом были бы перенесены.»
«Ремастер Oblivion не просто соответствует графике Skyrim 2011 года — он превосходит улучшения Anniversary Edition в нескольких аспектах, — добавил Несмит, описав проект как «фактически Oblivion 2.0».
У Bethesda плотный график разработки: The Elder Scrolls VI, потенциальные дополнения к Starfield, постоянная поддержка Fallout 76 и производство второго сезона Fallout в стиле New Vegas. В ближайшие годы фанатам есть чего ждать.
Для игроков в Oblivion Remastered мы предлагаем подробные руководства, включая Интерактивную карту, полные прохождения Основного сюжета и Гильдий, стратегии по созданию персонажа, советы для начинающих, чит-коды для ПК и многое другое.
Какие RPG Bethesda Game Studios ваши любимые?
Выберите победителя

Новая дуэль
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗавершите игру, чтобы увидеть личные результаты или результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Roguelike Flame Keeper Ignites Thrills – A Dynamic Fusion of Fire, Fate, and Permadeath
🔥 Step into the inferno. Survive the flame. Become legend.
Flame Keeper is a punishing yet exhilarating roguelike dungeon crawler where every decision burns brighter than the last. With procedurally generated realms, brutal permadeath, and an ever-shifting flame that both protects and consumes, you must master fire to survive the infernal gauntlet.
🔥 Core Gameplay Features:
Fire as a Weapon & Curse:
Control a sentient flame bound to your soul. Burn enemies, ignite traps, and manipulate heat zones—but beware: too much fire and your body rebels. Flame overload causes hallucinations, vision distortion, and spontaneous combustion.
Procedural Infernos:
Each descent into the Ashen Depths spawns a new world of flame-wracked ruins, lava rifts, and ancient pyromancer shrines. No two runs are the same.
Roguelike Permadeath with Legacy:
Death is final—your flame dies, but your Legacy lives on. Unlock passive upgrades, unlock new flame forms, and pass on your knowledge to future Flame Keepers.
Dynamic Combat System:
Use flame projectiles, fire tornadoes, and heat mirrors to outmaneuver foes. Enemies evolve with the flame—fire wyrms, ash drakes, and flame-souled hunters who hunt you.
Moral Choice & Fire Philosophy:
The flame speaks in riddles. Choose to consume, purify, or merge with the flame. Your choices shape your abilities and the world’s reaction.
Tight, Brutal Mechanics:
Precision dodging, timed fire bursts, and environmental hazards demand mastery. One misstep, and you’re ash.
🌋 Key Features:
Unique Flame Classes:
Pyre Warden: Balanced fire control and defense.
Blaze Revenant: High damage, fast burnout.
Soul Ember: Stealth and soul-link fire.
Evolving Flame Powers:
Unlock new abilities like Infernal Surge, Phantom Flame, and Last Breath Ignition (a final, devastating burst with zero chance of survival).
Roguelike Progression:
Unlock relics, bind ancient flame spirits, and rebuild your flame shrine between runs.
Atmospheric Design:
Haunting soundscapes of crackling fire and distant screams. Vivid visuals shift from golden pyres to blood-red infernos.
Online Leaderboards & Challenges:
Compete for the fastest flame run, most fire kills, or most creative flame uses.
📣 "The flame remembers. The flame judges. The flame chooses."
"I died ten times before I learned to burn without fear. Now, I am not the flame—I am the flame."
– Anonymous Flame Keeper, 14th Run
🔥 Available Now on PC, PlayStation, Xbox, and Switch
🔥 Limited Edition: Includes a Flame-etched Steelcase, Digital Artbook, and Soundtrack by Oscillate Sound Collective
Flame Keeper isn’t just a game.
It’s a trial by fire.
And you will either rise…
or burn.
🔥 Ignite Your Fate. 🔥