Бывший разработчик Bethesda: Ремейк Fallout 3 мог бы исправить неудачный игровой процесс с оружием

Автор: Emma Jan 05,2026

После тёплого приёма The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, растут спекуляции о том, какая игра Bethesda получит ремастер следующей. Учитывая упорные слухи, что следующей может стать Fallout 3 (после утечки 2023 года), как Bethesda может улучшить свою признанную постапокалиптическую RPG 2008 года?

Брюс Несмит, один из ведущих дизайнеров Fallout 3, назвал посредственную стрельбу в игре ключевой областью, требующей улучшения в любом потенциальном ремастере.

Play

В интервью VideoGamer Несмит предположил, что Fallout 3 Remastered, вероятно, позаимствует усовершенствованную механику стрельбы из Fallout 4.

«Улучшения в бою Fallout 4 напрямую отражают то, что нужно было изменить по сравнению с Fallout 3», — пояснил Несмит.

«Студия значительно инвестировала в переработку стрельбы для Fallout 4, потому что Fallout 3 была первой попыткой Bethesda в механике шутера. Результаты говорят сами за себя.»

Впечатляющий ремастер Oblivion — разработанный Virtuos на Unreal Engine 5 — демонстрирует комплексные визуальные и игровые улучшения. Наряду с ожидаемыми техническими улучшениями, такими как поддержка 4K/60 кадров в секунду, проект идет дальше, полностью перерабатывая систему развития, создание персонажа, боевые анимации и пользовательский интерфейс. Дополнительные нововведения включают расширенные диалоговые опции, усовершенствованный вид от третьего лица и модернизированную технологию мимики. Эти существенные изменения заставили некоторых фанатов считать его скорее ремейком, чем ремастером, хотя Bethesda пояснила свой продуманный подход.

Play

Несмит ожидает, что Fallout 3 Remastered последует амбициозному плану улучшений Oblivion.

«Боевая система Fallout 3 не совсем соответствовала современным шутерам даже на момент запуска, — отметил он. — Это по своей сути RPG с элементами шутера, а не чистый экшен. Fallout 4 сделал здесь решающие шаги, которые естественным образом были бы перенесены.»

«Ремастер Oblivion не просто соответствует графике Skyrim 2011 года — он превосходит улучшения Anniversary Edition в нескольких аспектах, — добавил Несмит, описав проект как «фактически Oblivion 2.0».

У Bethesda плотный график разработки: The Elder Scrolls VI, потенциальные дополнения к Starfield, постоянная поддержка Fallout 76 и производство второго сезона Fallout в стиле New Vegas. В ближайшие годы фанатам есть чего ждать.

Для игроков в Oblivion Remastered мы предлагаем подробные руководства, включая Интерактивную карту, полные прохождения Основного сюжета и Гильдий, стратегии по созданию персонажа, советы для начинающих, чит-коды для ПК и многое другое.

Какие RPG Bethesda Game Studios ваши любимые?

Выберите победителя

Новая дуэль1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗавершите игру, чтобы увидеть личные результаты или результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты