A Sony aproveita o Astro Bot para buscar uma estratégia de jogo "adequada para toda a família e para todas as idades" no estilo Nintendo. Este artigo explora a importância do Astro Bot para a expansão do PlayStation neste segmento de mercado, com base nos insights do CEO da SIE, Hermen Hulst, e do diretor de jogos, Nicolas Doucet.
Astro Bot: um jogador-chave na expansão familiar do PlayStation
O PlayStation pretende ampliar seu apelo com jogos projetados para sorrir e rir. Para Nicolas Doucet, diretor do Astro Bot na Team Asobi (um estúdio de propriedade da Sony), a ambição sempre foi criar um título carro-chefe do PlayStation que agradasse a todos. Desde o início, o plano era elevar o Astro a um status comparável ao das franquias estabelecidas do PlayStation, visando o público de “todas as idades”. O objetivo, enfatiza Doucet, é atingir o maior público possível, incluindo não jogadores e crianças experimentando seu primeiro videogame. Trazer alegria e risadas aos jogadores é fundamental.
Doucet descreve o Astro Bot como um jogo de "volta ao básico", que prioriza a jogabilidade em vez de narrativas complexas. O foco está em criar uma experiência consistentemente agradável e relaxante. Criar um jogo que provoque risadas, e não apenas sorrisos, é um objetivo fundamental.
Hermen Hulst destaca a importância dos diversos gêneros no portfólio da PlayStation Studios, enfatizando a importância do mercado familiar. Ele relembra as primeiras discussões sobre plataformas, inspirando-se nos sucessos dos desenvolvedores japoneses neste gênero. Ele elogia o Team Asobi por criar um jogo altamente acessível e atraente para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. Hulst ressalta a importância do Astro Bot para o PlayStation, citando sua pré-instalação no PS5 e seu papel em mostrar a inovação e o legado do PlayStation em jogos para um jogador.
A necessidade da Sony de propriedade intelectual original em um mercado diversificado
Hulst observa a comunidade expandida do PlayStation e o portfólio de jogos mais diversificado. O lançamento do Astro Bot exemplifica o compromisso da PlayStation em oferecer experiências de jogo alegres e colaborativas. No entanto, a Sony reconhece a necessidade de mais propriedade intelectual (PI) original. Declarações do CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, e do CFO Hiroki Totoki destacam uma deficiência na propriedade intelectual desenvolvida organicamente, contrastando com seu sucesso em levar a propriedade intelectual japonesa existente a um público global. O analista financeiro Atul Goyal enquadra esse foco como um passo natural na evolução da Sony para uma empresa de mídia totalmente integrada, enfatizando a necessidade de proteger a propriedade intelectual para mitigar riscos.
O recente encerramento do jogo de tiro em primeira pessoa Concord fornece contexto para a evolução da estratégia IP da Sony. A fraca recepção e desempenho de vendas do jogo ressaltam os desafios de criar uma propriedade intelectual original de sucesso.
O sucesso do Astro Bot, por outro lado, demonstra uma mudança estratégica em direção a uma abordagem familiar, um movimento que pode desempenhar um papel crucial na garantia do futuro da Sony no cenário dos jogos.