Squad Busters obtém 40 milhões de instalações nos primeiros trinta dias e US$ 24 milhões em receita líquida

Autor: Owen Jan 23,2025

Supercell's Squad Busters: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short

O novo MOBA RTS da Supercell, Squad Busters, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Este sucesso é particularmente forte nos EUA, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.

No entanto, esses números são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões nos primeiros 30 dias em 2016. Além disso, a taxa de instalação do Squad Busters diminuiu significativamente desde seu pico de 30 milhões na primeira semana, caindo menos de cinco milhões até o final do mês. Os gastos também têm diminuído consistentemente desde o lançamento.

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Fadiga da Supercélula?

Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar do aparente investimento da Supercell, levantam questões. Considere a impressionante receita de US$ 190 milhões da Honkai Star Rail no primeiro mês – um forte contraste com o desempenho do Squad Busters.

Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com os títulos existentes da Supercell pode indicar uma potencial saturação do mercado. A possibilidade de “fadiga Supercell” entre os jogadores móveis é certamente um fator a considerar. Só o tempo dirá como o Squad Busters se sairá no longo prazo.

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