破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元
作者: Owen
Jan 23,2025
Supercell 的 Squad Busters:良好的開局,但期望值下降 Short
Supercell 全新的 MOBA RTS《Squad Busters》在上市第一個月就實現了 4,000 萬次安裝和 2,400 萬美元的淨收入。 這種成功在美國尤其明顯,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,與 Supercell 之前的熱門作品相比,這些數字顯得蒼白無力。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就創造了 4,300 萬美元的收入,而《皇室戰爭》在 2016 年推出後的 30 天內收入就超過 1.15 億美元。此外,《Squad Busters》的安裝率自第一周 3,000 萬的峰值以來已大幅下降,到月底將低於500萬。 自推出以來支出也一直在下降。
超級細胞疲勞?
儘管 Supercell 進行了明顯的投資,但《Squad Busters》的回報卻在遞減,這引發了一些問題。 想想 Honkai Star Rail 第一個月 1.9 億美元的令人印象深刻的收入 - 與 Squad Busters 的表現形成鮮明對比。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能表明潛在的市場飽和。 手機遊戲玩家出現「Supercell 疲勞」的可能性當然是需要考慮的因素。 只有時間才能證明 Squad Busters 的長期表現如何。
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