Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

Автор: Jonathan Feb 20,2025

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это могущественное божество оказывается среди хаотического ландшафта комиксов Marvel, и, в частности, в стратегической карточной игре?

Неожиданное восхождение Нормана Осборна к руководству Мстителей после тайного вторжения оставляет его довольно нетрадиционной командой: Арес и Сентри. В то время как верность Сентри проистекает из его преднамеренного безумия, мотивы Ареса более интригуют. Настоящий мститель? Едва ли. Лояльность Ареса заключается не в какой -либо конкретной фракции, а с самой сущностью самой войны. Это идеально отражает его карту Marvel Snap, где его сила сияет в крупномасштабных конфликтах. Он процветает среди сильных фигур, демонстрируя свое предпочтение грубой силе по сравнению с нюансированной стратегией.

Ares and SentryИзображение: Ensigame.com

Стратегическое синергизм:

В отличие от некоторых карт с легко явным синергией, Ares требует более адаптированного подхода. Он превосходит палубы с мощными картами. Его способность «на раскрытии» открывает двери для умных маневров с такими картами, как Grandmaster или Odin. В то время как карта с 4 энергией на 12 мощности является приличной, 6-энергичная карта с 21 мощностью значительно более эффективна. Репликация его способности является ключом к максимизации его потенциала вне Surtur, ориентированных на палубы.

Grandmaster and OdinИзображение: Ensigame.com

Оборонительные стратегии также имеют решающее значение. Несмотря на его презрение к более слабым противникам, защищение Ares с такими картами, как Cosmo или Armor, может оказаться жизненно важным.

Armor and CosmoИзображение: Ensigame.com

ares: не большой плохой:

Отсутствуя прямой эквивалент его мощности 4/12 в текущем пуле карт, такие карты, как Gwenpool и Galactus, предлагают сопоставимые уровни мощности. Тем не менее, рост контрольных палуб, таких как Mill и Wiccan Control, выделяет ключевую проблему: Ares требует высокоспецифической композиции для эффективного функционирования. Полагаться исключительно на сырую власть часто недостаточно, требуя стратегического преимущества. Охихание в настоящее время неэффективная палуба Surtur является значительным препятствием.

Surtur DeckИзображение: Ensigame.com

Архетип 10-сила Surtur, стремясь к синергии Cerebro-10, может похвастаться скромным уровнем выигрыша 51,5% на высоких уровнях игры. Эффективность Ареса зависит от переоценки противников, особенно против стратегий, которые препятствуют мощным картам.

Mill AresИзображение: Ensigame.com

Заключение:

Арес, к сожалению, может считаться менее оптимальным выбором карты в этом сезоне. Его уязвимость к противодействию стратегиям и нынешнее переход мета-архетипов от чистой силы делают его менее привлекательным по сравнению с картами, предлагающими энергетические манипуляции или широко распространенные повышения мощности. Его высокий риск, высокопоставленная природа требует тщательно продуманной колоды, что делает его сложной картой для освоения.

Combo GalactusИзображение: Ensigame.com

В конечном счете, включение Ares в Marvel Snap представляет уникальную стратегическую задачу, требующую глубокого понимания строительства колоды и игровой механики, чтобы раскрыть весь его потенциал. Он-карта с высоким риском, высокопоставленным, которая может не подходить для всех игроков.