전쟁의 신인 Ares는 Marvel Snap의 필멸의 영역을 내려 가며, 성능이 저조한 아키 타입을 정복하고 활성화하는 것을 목표로합니다. 그러나이 강력한 신은 마블 코믹스의 혼란스러운 풍경, 구체적으로 전략 카드 게임 내에서 어떻게 자신을 찾는가?
Norman Osborn의 비밀 침략에 따라 어벤져 스의 지도력에 대한 예기치 않은 승천은 그를 다소 비 전통적인 팀인 Ares와 Sentry로 떠납니다. 센트리의 충성은 그의 의도적 인 광기에서 비롯된 반면, Ares의 동기는 더 흥미 롭습니다. 진정한 어벤저? 거의 ~ 아니다. Ares의 충성도는 특정 진영이 아니라 전쟁 자체의 본질이 있습니다. 이것은 대규모 충돌로 그의 힘이 빛나는 그의 Marvel Snap 카드를 완벽하게 반영합니다. 그는 강력한 인물 속에서 번성하여 미묘한 전략보다 무차별 한 힘에 대한 선호를 보여줍니다.
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전략적 시너지 효과 :
쉽게 명백한 시너지 효과가있는 일부 카드와 달리 ARES는보다 맞춤형 접근 방식이 필요합니다. 그는 고출력 카드로 가득 찬 데크로 뛰어납니다. 그의 "공개"능력은 그랜드 마스터 또는 오딘과 같은 카드로 영리한 기동을위한 문을 열어줍니다. 12 파워, 4 에너지 카드는 괜찮지 만 21 파워, 6 에너지 카드는 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 그의 능력을 복제하는 것은 Surtur 중심 데크 외부의 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다.
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방어 전략도 중요합니다. 약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고, 코스모 나 갑옷과 같은 카드로 아레스를 보호하는 것은 매우 중요 할 수 있습니다.
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Ares : 빅 나쁜 것은 아닙니다 :
현재 카드 풀의 4/12 전원과 직접적인 동등한 수준이 부족하지만 Gwenpool 및 Galactus와 같은 카드는 비슷한 전력 수준을 제공합니다. 그러나 Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크의 상승은 주요 과제를 강조합니다. Ares는 효과적으로 기능하기 위해 매우 구체적인 데크 구성이 필요합니다. 원자력에만 의존하는 것은 종종 충분하지 않아 전략적 우위를 요구합니다. 현재 저조한 Surtur 데크를 능가하는 것은 상당한 장애물입니다.
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Surtur 10-Power 아키 타입은 Cerebro-10 Synergy를 목표로하는 동시에 높은 수준의 플레이에서 51.5%의 승리율을 자랑합니다. Ares의 효과는 상대를 능가하는 상대, 특히 고전력 카드를 방해하는 전략에 대한 것입니다.
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결론:
불행히도 Ares는 이번 시즌에 최적의 카드 선택으로 간주 될 수 있습니다. 반 전략에 대한 그의 취약성과 순수한 전력 원형에서 현재 메타의 변화는 에너지 조작 또는 광범위한 전력 향상을 제공하는 카드에 비해 매력적이지 않습니다. 그의 위험이 높고 보상 자연은 세 심하게 제작 된 데크를 필요로하여 그를 마스터하기위한 도전적인 카드가되었습니다.
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궁극적으로 Ares의 Marvel Snap에 포함 된 Ares의 포함은 독특한 전략적 도전을 제시하며, 데크 빌딩과 게임 메커니즘에 대한 깊은 이해를 요구하여 그의 잠재력을 최대한 활용합니다. 그는 모든 플레이어에게 적합하지 않을 수있는 고위험, 높은 보상 카드입니다.