Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Автор: Violet Apr 13,2025

Недавняя демонстрация Microsoft с AI, вдохновленная Quake II, вызвала жаркую дискуссию в игровом сообществе, подчеркивая как потенциал, так и подводные камни ИИ в разработке игр. Как сообщает PC Gamer, демонстрация использует систему искусственного интеллекта Microsoft Muse Muse and World и человеческая модель (WHAM) для создания визуальных эффектов игрового процесса и имитировать поведение игроков в режиме реального времени, создавая полупроизводимую среду без необходимости традиционного игрового двигателя.

Microsoft описывает демонстрацию как динамичное интерактивное пространство, где ввод каждого игрока запускает следующий момент, сгенерированный AI, имитируя опыт игры классического Quake II. Они приглашают игроков взаимодействовать с демонстрацией, поделиться своими отзывами и вносить свой вклад в формирование будущего игрового опыта, управляемого искусственным интеллектом.

Тем не менее, прием к демонстрации был в значительной степени отрицательным. После видео, поделившегося Джеффа Кейли в X / Twitter, многие геймеры выразили свое неудовлетворенность. Реддитор выразил обеспокоенность по поводу будущего игр, опасаясь, что контент, сгенерированный AI, может заменить человеческое творчество, что привело к потере «человеческого элемента» в играх. Другой критик подчеркнул амбиции Microsoft по созданию каталога игр, сгенерированных AI, ставя под сомнение готовность технологии и потенциал для обеспечения удовлетворительного игрового опыта.

Несмотря на критику, некоторые видели потенциал в демонстрации. Более оптимистичный комментатор признал ограничения демонстрации, но похвалил способность основной технологии создавать последовательный и последовательный мир, предполагая, что это может быть полезно на ранних этапах концепции и подачи игровых этапов.

Дискуссия по ИИ в играх является частью более широкого разговора в индустрии развлечений, в которой наблюдается значительные увольнения и сталкивается с этическими и правами прав, связанными с ИИ. Неудача в игре AI, сгенерированной AI Studios, и негативная реакция против использования Activision AI в Call of Duty: Black Ops 6 подчеркивают проблемы и противоречия, окружающие эту технологию. Кроме того, несанкционированное использование ИИ для создания контента с алои Horizon вызвало дальнейшие дебаты об этических последствиях ИИ в развлечениях.

Поскольку отрасль продолжает исследовать возможности генеративного ИИ, реакция на демонстрацию Quake II Microsoft служит напоминанием о сложном балансе между инновациями и сохранением человеческого прикосновения в играх.