Лучшие мобильные игры 2024 года: выбор Ивана, но в основном это Balatro

Автор: Penelope Jan 17,2025

Конец года, и пришло время выбрать «Игру года»: Balatro. Хотя это не обязательно моя любимая игра, ее история успеха заслуживает внимания.

К концу года (вероятно, 29 декабря) многочисленные награды Balatro, в том числе «Инди-игра года» и «Мобильная игра года» на The Game Awards, а также две награды Pocket Gamer Awards, будет трудно игнорировать. Эта колода в стиле пасьянс-покер-рогалик, на первый взгляд скромное творение, получила широкую похвалу.

Однако его успех также вызвал замешательство и даже гнев. Сравнение ярких трейлеров игрового процесса и относительно простой графики Балатро привело к возникновению вопросов по поводу его наград. Многие, похоже, озадачены тем, что простой составитель колод может добиться такого признания.

Я считаю, что именно эта реакция подчеркивает, почему Балатро — мой GOTY. Прежде чем углубляться, давайте отметим несколько почетных упоминаний:

Почетные упоминания:

  • Vampire Survivors' Расширение Castlevania: Долгожданное и хорошо принятое дополнение с участием знаковых персонажей.
  • Squid Game: Модель бесплатной игры Unleashed: Потенциально прецедентный ход со стороны Netflix Games, предполагающий сосредоточение внимания на привлечении зрителей.
  • Аудио-приключение Watch Dogs: Truth: Неожиданный, но интересный подход Ubisoft к франшизе Watch Dogs.

Мой опыт Балатро:

Мой опыт общения с Балатро неоднозначный. Несмотря на то, что это, несомненно, увлекательно, я не овладел этим. Сосредоточение внимания на оптимизации статистики колоды, что меня расстраивало, не позволило мне завершить ни одного прохода, несмотря на многие часы игрового времени.

Несмотря на это, Balatro представляет собой отличное соотношение цены и качества. Это просто, отнимает много времени, но не слишком требовательно, визуально привлекательно и хорошо играется. Менее чем за 10 долларов вы получаете увлекательный рогалик, подходящий для публичной игры (некоторых даже элемент покера может впечатлить!). Способность LocalThunk создавать такой увлекательный опыт из простого формата заслуживает похвалы.

Успокаивающий саундтрек и приятные звуковые эффекты улучшают игровой процесс. Он откровенно откровенен о своей захватывающей природе и тонко поощряет продолжение игры.

Но зачем снова об этом говорить? Некоторым простоты недостаточно.

yt

За пределами простого игрового процесса:

Балатро не столкнулся с такой негативной реакцией, как Астробот (еще один победитель GOTY), но реакция на Балатро показательна. Его дизайн непринужденно «игровой», красочный и привлекательный, но не слишком сложный или яркий. Это не передовая техническая демонстрация; LocalThunk начал это как страстный проект, но позже реализовал его потенциал.

Ее успех многих сбивает с толку, потому что это не яркая игра-гача и не расширяет технические границы. Для некоторых это просто «карточная игра». Но это хорошо выполненная карточная игра, предлагающая свежий взгляд на жанр. Качество игры следует оценивать по ее исполнению, а не только по визуальной точности.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Урок Балатро:

Успех Balatro на ПК, консолях и мобильных устройствах (сложная платформа для многих разработчиков) демонстрирует, что успех на нескольких платформах не требует огромных бюджетов или сложных функций. Простая, хорошо продуманная игра с уникальным стилем понравится разным игрокам.

Несмотря на огромный финансовый успех, низкие затраты на разработку, вероятно, привели к значительной прибыли для LocalThunk.

Балатро доказывает, что для успеха играм не обязательно быть кроссплатформенными приключениями в жанре гача. Простота и хорошее исполнение могут объединить игроков на разных платформах.

Мои личные трудности с Балатро также подчеркивают его универсальность. Некоторые игроки стремятся к оптимальному построению колоды и безупречному прохождению. Другие, как я, ценят его спокойный темп, идеально подходящий для отдыха.

В заключение, успех Balatro подтверждает простую истину: вам не нужна передовая графика или сложный игровой процесс, чтобы создать успешную игру. Иногда достаточно простого, хорошо организованного развлечения.