Es ist Jahresende und Zeit für meine Wahl zum „Spiel des Jahres“: Balatro. Obwohl es nicht unbedingt mein Lieblingsspiel ist, verdient seine Erfolgsgeschichte Aufmerksamkeit.
Bis zum Jahresende (voraussichtlich am 29. Dezember) sind Balatros zahlreiche Auszeichnungen – darunter das Indie- und Mobile-Spiel des Jahres bei den The Game Awards und zwei Pocket Gamer Awards – kaum zu übersehen. Dieser Solitaire-Poker-Roguelike-Deckbuilder, eine scheinbar bescheidene Kreation, hat weithin Lob erhalten.
Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut ausgelöst. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay-Trailern und der relativ einfachen Grafik von Balatro haben zu Fragen zu seinen Preisgewinnen geführt. Viele scheinen verblüfft darüber zu sein, dass ein geradliniger Terrassenbauer eine solche Anerkennung erlangen konnte.
Diese Reaktion zeigt meiner Meinung nach, warum Balatro mein GOTY ist. Bevor wir näher darauf eingehen, würdigen wir einige ehrenvolle Erwähnungen:
Ehrenvolle Erwähnungen:
- Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Eine lang erwartete und gut aufgenommene Ergänzung mit ikonischen Charakteren.
- Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Modell: Ein möglicherweise richtungsweisender Schritt von Netflix Games, der einen Fokus auf die Zuschauerakquise nahelegt.
- Veröffentlichung des Audio-Adventures von Watch Dogs: Truth: Ein unerwarteter, aber interessanter Ansatz von Ubisoft für das Watch Dogs-Franchise.
Mein Balatro-Erlebnis:
Meine Erfahrungen mit Balatro sind gemischt. Obwohl es unbestreitbar fesselnd ist, habe ich es nicht gemeistert. Der für mich frustrierende Fokus auf die Optimierung der Deckstatistiken hat mich trotz vieler Stunden Spielzeit daran gehindert, irgendwelche Läufe abzuschließen.
Trotzdem bietet Balatro ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist einfach, zeitaufwändig, ohne übermäßig anspruchsvoll zu sein, optisch ansprechend und lässt sich gut spielen. Für weniger als 10 US-Dollar erhalten Sie einen fesselnden, schurkenhaften Deckbuilder, der für das öffentliche Spielen geeignet ist (das Poker-Element könnte einige sogar beeindrucken!). Die Fähigkeit von LocalThunk, aus einem einfachen Format ein solch ansprechendes Erlebnis zu schaffen, ist lobenswert.
Der beruhigende Soundtrack und die zufriedenstellenden Soundeffekte verstärken den Gameplay-Loop. Es ist erfrischend ehrlich in Bezug auf seinen süchtig machenden Charakter und regt auf subtile Weise zum Weiterspielen an.
Aber warum noch einmal darüber reden? Manchen reicht die Einfachheit nicht aus.
Mehr als einfaches Gameplay:
Balatro hat nicht die Gegenreaktion erlebt, die Astrobot (ein weiterer GOTY-Gewinner) hatte, aber die Reaktion auf Balatro ist aufschlussreich. Sein Design ist kompromisslos „spielerisch“, farbenfroh und ansprechend, ohne übermäßig komplex oder auffällig zu sein. Es handelt sich nicht um eine hochmoderne Tech-Demo; LocalThunk begann es als Leidenschaftsprojekt und erkannte später sein Potenzial.
Sein Erfolg verwirrt viele, weil es weder ein auffälliges Gacha-Spiel ist noch technische Grenzen überschreitet. Für manche ist es einfach „ein Kartenspiel“. Aber es ist ein gut gemachtes Kartenspiel, das eine neue Sicht auf das Genre bietet. Die Qualität eines Spiels sollte an der Ausführung gemessen werden, nicht nur an der visuellen Wiedergabetreue.
Die Balatro-Lektion:
Balatros Erfolg auf PC, Konsole und Mobilgeräten (eine herausfordernde Plattform für viele Entwickler) zeigt, dass der Erfolg auf mehreren Plattformen keine riesigen Budgets oder komplexen Funktionen erfordert. Ein einfaches, gut gemachtes Spiel mit einzigartigem Stil kann verschiedene Spieler ansprechen.
Obwohl es kein großer finanzieller Erfolg war, führten die niedrigen Entwicklungskosten wahrscheinlich zu einem erheblichen Gewinn für LocalThunk.
Balatro beweist, dass Spiele keine plattformübergreifenden Gacha-Abenteuer sein müssen, um erfolgreich zu sein. Einfachheit und starke Umsetzung können Spieler auf verschiedenen Plattformen zusammenbringen.
Meine persönlichen Schwierigkeiten mit Balatro verdeutlichen auch seine Vielseitigkeit. Manche Spieler streben nach optimalem Deckaufbau und fehlerfreien Läufen. Andere, wie ich, schätzen das entspannte Tempo, perfekt für eine Auszeit.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Erfolg von Balatro eine einfache Wahrheit bestätigt: Sie benötigen keine hochmoderne Grafik oder komplexes Gameplay, um ein erfolgreiches Spiel zu erstellen. Manchmal reicht ein Hauch von einfachem, gut umgesetztem Spaß aus.