GTA 3 สุดพิเศษบน PS2 ที่เชื่อมโยงกับ Xbox เปิดตัว

ผู้เขียน: Lucy Feb 11,2025

การครอบงำของ PlayStation 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการถือครองตำแหน่งพิเศษในช่วงต้นของ Grand Theft Auto เป็นคำตอบโดยตรงต่อภัยคุกคามที่เกิดขึ้นใหม่ของ Xbox การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้โดย Sony เปิดเผยโดยอดีต CHRIS CEO CEO ของ Sony Entertainment Europe Europe ซึ่งมีสิทธิ์พิเศษในการแข่งขัน GTA สามเกม - GTA III, Vice City และ San Andreas - เป็นเวลาสองปี

[]

นี่ไม่ใช่การพนัน มันเป็นการตอบสนองที่คำนวณได้ต่อศักยภาพของ Microsoft ในการล่อลวงนักพัฒนาที่มีข้อเสนอพิเศษที่คล้ายกันสำหรับ Xbox ความเสี่ยงที่จ่ายออกไปอย่างดี ในขณะที่ Deering เริ่มแรกที่สงสัยเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA III เนื่องจากการเปลี่ยนไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติจากมุมมองจากบนลงล่างของรุ่นก่อนความนิยมของเกมจะผลักดันยอดขาย PS2 ของเกมและทำให้แข็งแกร่งขึ้นในประวัติศาสตร์การเล่นเกม GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut []

การเปลี่ยนผ่านของ Rockstar เป็น 3D เป็นการก้าวกระโดดที่สำคัญการเปลี่ยนประสบการณ์ GTA ผู้ร่วมก่อตั้ง Jaime King ยืนยันว่าเทคโนโลยีไม่สามารถใช้ได้จนกว่าจะถึง PS2 ทำให้พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาในโลกเปิดกว้าง 3 มิติ ความสำเร็จของ PS2 Exclusives เหล่านี้ยึดสถานที่ของ GTA เป็นแฟรนไชส์โรงไฟฟ้า

[]

ความลึกลับที่ยั่งยืนโดยรอบ GTA VI ด้วยสื่อส่งเสริมการขายที่ จำกัด คือตามที่อดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์ไมค์ยอร์คกลยุทธ์การตลาดโดยเจตนา การขาดข้อมูลการเก็งกำไรเชื้อเพลิงและสร้างโฆษณาอย่างเป็นธรรมชาติภายในชุมชน ยอร์คเน้นถึงความเพลิดเพลินของทีมนักพัฒนาในทฤษฎีแฟนและการมีส่วนร่วมแบบออร์แกนิกที่สร้างขึ้นโดยอ้างถึงความลึกลับของ Mt. Chiliad เป็นตัวอย่างสำคัญ

[] [] [] GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ในสาระสำคัญเรื่องราวของการผูกขาด PS2 ของ GTA เน้นการหลบหลีกเชิงกลยุทธ์ในอุตสาหกรรมเกมผลกระทบของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการออกแบบเกมและพลังของการควบคุมข้อมูลในการตลาด