Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้สรุปกลยุทธ์ในอนาคต โดยเน้นการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ ผ่านการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอย่างต่อเนื่อง
Take-Two มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมใหม่
ข้อจำกัดของ IP เดิม
Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two กล่าวถึงนักลงทุนในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 รับทราบถึงความสำเร็จของบริษัทกับ IP เดิม เช่น GTA และ Red Dead Redemption อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่ามูลค่าของแฟรนไชส์เหล่านี้จะลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อเวลาผ่านไป เขาเตือนไม่ให้พึ่งพาความสำเร็จในอดีตมากเกินไป โดยระบุว่าการที่ยังคงพึ่งพาชื่อที่จัดตั้งขึ้นต่อไปอาจเสี่ยงต่อการชะงักงันและส่งผลเสียต่อโอกาสในระยะยาวของบริษัทในท้ายที่สุด
Zelnick ชี้ให้เห็นว่าแม้ว่าภาคต่อจะมีความเสี่ยงน้อยกว่า แต่ภาคต่อที่ประสบความสำเร็จก็ได้รับผลกระทบลดลง เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของนวัตกรรมและการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่เพื่อป้องกันการชะงักงันและรับประกันการเติบโตอย่างต่อเนื่อง เขาใช้คำเปรียบเทียบ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนในบ้าน" เพื่อแสดงให้เห็นถึงผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นจากการไม่ลงทุนในโครงการใหม่
เกี่ยวกับการออกแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับในอนาคต Zelnick ยืนยันกับ Variety ว่าการเผยแพร่หลักๆ จะเว้นระยะห่างเพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด แม้ว่าวันวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ GTA 6 ยังคงรอดำเนินการ (ฤดูใบไม้ร่วงปี 2025) แต่จะไม่ตรงกับวันวางจำหน่าย Borderlands 4 ที่วางแผนไว้ (ฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026)
ผลงานที่กำลังจะมีขึ้น: Judas and Beyond
Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two กำลังพัฒนา IP ใหม่ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว Judas Judas คาดว่าจะมีเนื้อเรื่องที่แตกแขนงออกไปในปี 2025 โดยตัวเลือกของผู้เล่นจะส่งผลต่อความสัมพันธ์และเนื้อเรื่องโดยรวมอย่างมาก ตามที่ผู้สร้าง Ken Levine กล่าว
การมุ่งเน้นไปที่ IP ใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Take-Two ในด้านการเติบโตและการกระจายความเสี่ยงในระยะยาว นอกเหนือจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น