Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, yerleşik franchise'lara güvenmeye devam etmek yerine yeni fikri mülkiyetlerin (IP'ler) yaratılmasını vurgulayarak gelecek stratejisinin ana hatlarını çizdi.
Take-Two'nun Yeni Oyun Geliştirmeye Odaklanması
Eski IP'lerin Sınırlamaları
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, 2025'in 2. çeyreği yatırımcı çağrısında şirketin GTA ve Red Dead Redemption gibi eski IP'lerdeki başarısını kabul etti. Ancak bu franchise'ların değerinin zamanla kaçınılmaz olarak düşeceğini vurguladı. Yalnızca yerleşik unvanlara bağlı kalmanın durgunluk riski taşıdığını ve sonuçta şirketin uzun vadeli beklentilerine zarar verebileceğini belirterek, geçmiş başarılara aşırı güvenmeye karşı uyarıda bulundu.
Zelnick, devam filmlerinin daha düşük riskli girişimler olmasına rağmen başarılı devam filmlerinin bile etkisinin azaldığına dikkat çekti. Durgunluğu önlemek ve sürekli büyümeyi sağlamak için inovasyonun ve yeni IP'lerin geliştirilmesinin önemini vurguladı. Yeni projelere yatırım yapmamanın olası sonuçlarını göstermek için "evi ısıtmak için mobilyaları yakmak" benzetmesini kullandı.
Zelnick, yerleşik franchise'ların gelecekteki sürümleriyle ilgili olarak Variety'ye, pazarın doygunluğunu önlemek için büyük sürümlerin aralıklarla verileceğini doğruladı. GTA 6 için belirli bir çıkış tarihi hala beklemede olsa da (2025 Sonbaharı), Borderlands 4'ün planlanan sürümüyle (2025/2026 İlkbaharı) örtüşmeyecek.
Yaklaşan Filmler: Yahuda ve Ötesi
Take-Two'nun yan kuruluşu Ghost Story Games, hikaye odaklı birinci şahıs nişancı RPG'si Judas olan yeni bir IP geliştiriyor. Yaratıcı Ken Levine'e göre, 2025'te çıkması beklenen Judas, oyuncu seçimlerinin ilişkileri ve genel hikayeyi önemli ölçüde etkilediği, dallara ayrılan bir anlatıma sahip olacak.
Yeni IP'lere odaklanma, Take-Two'nun yerleşik franchise'larının ötesinde uzun vadeli büyüme ve çeşitlendirme konusundaki kararlılığını gösteriyor.