Horizon Movie: บล็อกบัสเตอร์ที่มีศักยภาพของ PlayStation ถ้าเป็นจริงกับเกม

ผู้เขียน: Gabriel Apr 09,2025

หลังจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted และ The Last of Us ของ HBO Sony ได้ประกาศว่า Horizon Zero Dawn จะเป็นวิดีโอเกมต่อไปที่จะเข้าชมหน้าจอเงิน PlayStation Studios และ Columbia Pictures กำลังนำเรื่องราวต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่เต็มไปด้วยเครื่องจักร แม้ว่าภาพยนตร์จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่ามันอาจเป็นวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony ที่บ็อกซ์ออฟฟิศหากยังคงซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิม

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จทั้งในโทรทัศน์และภาพยนตร์ เพลงฮิตที่เป็นมิตรกับครอบครัวอย่าง The Super Mario Brothers และ Sonic Movies ได้สร้าง Bar High ทั้งในช่วงวิกฤตและเชิงพาณิชย์ บนหน้าจอขนาดเล็ก Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ได้กลายเป็นรายการโปรดของแฟน ๆ แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่น Tom Holland-starring Uncharted ได้จัดการเพื่อดึงเงินกว่า 400 ล้านดอลลาร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ

แม้จะมีความท้าทาย "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ที่ลดลง ไม่จดที่แผนที่ในขณะที่ความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศไม่พบกับความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ Flops ล่าสุดเช่น The Borderlands Movie และ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series แสดงให้เห็นถึงข้อผิดพลาดของการหลงทางไกลจากแหล่งข้อมูล การดัดแปลงเหล่านี้ล้มเหลวในการจับภาพสาระสำคัญเนื้อเรื่องและน้ำเสียงที่แฟน ๆ หวงแหน

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่
ปัญหาของการหลงทางจากแหล่งข้อมูลครอบคลุมเกินกว่าการดัดแปลงวิดีโอเกม ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix ได้รับเสรีภาพที่สำคัญกับแหล่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ตัวละครและน้ำเสียงโดยรวม ในขณะที่การดัดแปลงบางอย่างจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เหมาะกับสื่อใหม่ของพวกเขาการเบี่ยงเบนที่รุนแรงสามารถแยกฐานแฟนคลับหลักและนำไปสู่การล่มสลายของโครงการ

เมื่อหันกลับไปที่ Horizon นี่ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการปรับเกมสำหรับหน้าจอ ในปี 2022 Netflix ได้ประกาศซีรีส์ตามเกมโดยมีข่าวลือเกี่ยวกับโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ในยุคก่อน Apocalypse ทิศทางนี้ได้พบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟน ๆ ที่ต้องการเรื่องราวที่แท้จริงต่อความสำเร็จของเกมดั้งเดิมและสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ อย่างไรก็ตามแผนเหล่านั้นถูกทิ้งและ Horizon กำลังได้รับการพัฒนาเป็นรุ่นภาพยนตร์ การเปลี่ยนไปสู่ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์โดยพิจารณาจาก CGI หนักที่จำเป็นในการทำให้โลกของ Horizon มีชีวิตและงบประมาณที่ใหญ่กว่าที่มีอยู่ในฮอลลีวูด

หาก Horizon ได้รับการรักษาแบบปรับตัวที่พิถีพิถันเช่นเดียวกับเราคนสุดท้ายของเราไม่มีเหตุผลที่มันจะไม่กลายเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราแสดงให้เห็นว่าการปรับตัวที่ยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูลของพวกเขาในแง่ของภาพน้ำเสียงและเรื่องราวสะท้อนกับผู้ชมอย่างลึกซึ้ง คนสุดท้ายของเราในขณะที่แนะนำตุ๊กตุ่นใหม่ส่วนใหญ่ยึดมั่นในโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมได้รับการยกย่องจากทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่

การรักษาความซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิมไม่ได้เกี่ยวกับการตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ Horizon Zero Dawn ได้รับรางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards ในปี 2560 และความสำเร็จที่โดดเด่นในเรื่องที่ 2018 Dice Awards ซึ่งเน้นย้ำถึงการเล่าเรื่องอย่างสูงสำหรับการเล่าเรื่อง เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 ตาม Aloy ซึ่งเป็นสมาชิกของเผ่านอร่าในขณะที่เธอคลี่คลายความลึกลับของต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับนักวิทยาศาสตร์โลกเก่า Elisabet Sobeck การสร้างโลกที่ร่ำรวยความสัมพันธ์ของตัวละครโดยละเอียดและการสำรวจธีมสิ่งแวดล้อมเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับประสบการณ์ภาพยนตร์ที่น่าสนใจ

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar
รายละเอียดที่ซับซ้อนของชนเผ่าต่าง ๆ และการตั้งถิ่นฐาน Aloy Encounters สร้างโลกที่เต็มไปด้วยน้ำใจสำหรับการสำรวจภาพยนตร์ เช่นเดียวกับวิธีที่ซีรี่ส์ Avatar เจาะลึกลงไปในวัฒนธรรม Na'vi ภาพยนตร์ Horizon สามารถสำรวจวิธีการที่ชนเผ่าเช่น Nora ป้องกันภัยคุกคามหุ่นยนต์ การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของเกมที่มีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds ให้โอกาสที่น่าทึ่งสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ นอกเหนือจากเผ่าคู่แข่งและ Rogue Ai Hades องค์ประกอบเหล่านี้สัญญาการกระทำและความสงสัยที่สามารถแปลได้ดีในการปรับตัวภาพยนตร์

เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizon และการสร้างโลกที่ร่ำรวยทำให้มันเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการปรับตัวภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ การเล่าเรื่องที่พิถีพิถันของเกมโลกที่ไม่เหมือนใครและธีมในเวลาที่เหมาะสมยืมตัวเองไปสู่ประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ที่สามารถสะท้อนทั้งช่วงวิกฤตและเชิงพาณิชย์ ด้วยการเล่าเรื่องที่ขยายตัวของ Horizon Forbidden West มีเนื้อหามากมายสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ระยะยาว หาก Sony สามารถรักษาสาระสำคัญที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จได้ Horizon มีศักยภาพที่จะกลายเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่สำคัญ

ในขณะที่ Sony ยังคงปรับชื่อเรื่องมากขึ้นเช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 สำหรับภาพยนตร์และทีวีวิธีการที่ซื่อสัตย์ต่อ Horizon อาจเป็นแบบอย่างที่ดี อย่างไรก็ตามการหลงทางจากองค์ประกอบหลักของเกมอาจเชิญชวนแบ็คแลชของแฟนคลับและความล้มเหลวทางการเงินตามที่เห็นด้วยการดัดแปลงอื่น ๆ เช่น Borderlands Sony พร้อมกับนักเขียนและผู้กำกับที่ได้รับการคัดเลือกจะต้องรับรู้ถึงคุณค่าของ Horizon และยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จ