Uncharted ve HBO's The Last of Us'un başarılı sinematik uyarlamalarının ardından Sony, Horizon Zero Dawn'ın gümüş ekrana vuran bir sonraki video oyunu olacağını duyurdu. PlayStation Studios ve Columbia Pictures, Aloy'un başlangıç hikayesini ve oyunun canlı, makine dolu dünyasını hayata geçiriyor. Film hala ilk aşamalarında olmasına rağmen, orijinal oyunlara sadık kalması koşuluyla, Gişe'de Sony'nin ilk büyük video oyunu galibiyeti olabileceğine dair güçlü bir inanç var.
Son yıllarda hem televizyon hem de filmde başarılı video oyunu uyarlamalarında bir artış gördü. Super Mario Brothers ve Sonic filmleri gibi aile dostu hitler, hem eleştirel hem de ticari olarak çıtayı yükseltti. Küçük ekranda, Sony's The Last of Us, Netflix'in Arcane ve Amazon Prime'ın Fallout'unun yanı sıra hayran favorileri haline geldi. Tom Holland-rol oynayan Uncharted gibi karışık incelemelerle uyarlamalar bile gişede 400 milyon doların üzerinde çekmeyi başardı.
Azalan "video oyunu laneti" zorlukları devam ediyor. Uncharted, bir gişe başarısı olsa da, hayranların sadık bir uyarlama beklentilerini karşılamadı. Borderlands filmi ve Amazon's Like a Dragon: Yakuza serisi gibi son floplar kaynak malzemeden çok uzak durmanın tuzaklarını göstermektedir. Bu uyarlamalar, hayranların değer verdiği özü, hikayeleri ve tonu yakalayamadı.
Horizon'a dönersek, bu, oyunu ekran için uyarlamak için ilk deneme değil. 2022'de Netflix, kıyamet öncesi dönemde belirlenen "Horizon 2074" projesinin söylentileri ile oyuna dayanan bir dizi duyurdu. Bu yön, orijinal oyunun başarısına ve ikonik robotik yaratıklarına bağlı bir hikaye isteyen hayranların karışık tepkileri ile karşılandı. Ancak, bu planlar hurdaya çıkarıldı ve Horizon şimdi sinematik bir sürüm haline getiriliyor. Filme yapılan bu geçiş, Horizon'un dünyasını hayata geçirmek için gereken ağır CGI ve Hollywood'da bulunan daha büyük bütçeleri göz önünde bulundurarak stratejik bir harekettir.
Horizon, sonumuzla aynı titiz adaptasyon tedavisini alırsa, PlayStation'ın ilk büyük sinematik başarısı olamamasının bir nedeni yoktur. Fallout, Arcane ve Sonun'nun başarısı, görsel, ton ve hikaye açısından kaynak materyallerine sadık kalan uyarlamaların izleyicilerle derinden yankılandığını göstermektedir. Sonumuz, yeni hikayeler tanıtırken, büyük ölçüde oyunların anlatı yapısına bağlı kaldı ve hem hayranlardan hem de yeni gelenlerden övgü kazandı.
Orijinal oyuna sadık kalmak sadece hayran beklentilerini karşılamakla ilgili değildir. Horizon Zero Dawn, 2017'de Oyun Ödülleri'nde En İyi Anlatı Ödülü'nü ve 2018 Dice Ödülleri'nde hikayedeki olağanüstü başarıyı kazandı ve hikaye anlatımına saygının altını çizdi. 31. yüzyıl Kuzey Amerika'da geçen oyun, Nora kabilesinin bir üyesi olan Aloy'u, kökenlerinin gizemini ve eski dünya bilim adamı Elisabet Sobeck ile bağlantılarını çözdüğü için takip ediyor. Zengin dünya inşası, ayrıntılı karakter ilişkileri ve çevresel temaların keşfi, zorlayıcı bir sinematik deneyim için sağlam bir temel sağlar.
Horizon'un zorlayıcı hikayesi ve zengin dünya inşası onu başarılı bir film uyarlaması için ideal bir aday haline getiriyor. Oyunun titiz hikaye anlatımı, benzersiz dünya ve zamanında temaları kendilerini hem eleştirel hem de ticari olarak yankılanabilecek sinematik bir deneyime katıyor. Horizon Forbidden West'in genişletilmiş anlatısıyla, uzun vadeli bir film serisi için geniş bir malzeme var. Sony, oyunu başarılı kılan özü koruyabilirse, Horizon büyük bir sinematik franchise olma potansiyeline sahiptir.
Sony, Film ve TV için Ghost of Tsushima ve Helldivers 2 gibi daha fazla başlığı uyarlamaya devam ederken, Horizon'a sadık bir yaklaşım olumlu bir emsal oluşturabilir. Bununla birlikte, oyunun temel unsurlarından sapmak, Borderlands gibi diğer uyarlamalarda görüldüğü gibi fan tepkisini ve finansal başarısızlığı davet edebilir. Sony, seçtikleri yazarları ve yönetmenleriyle birlikte, başarılı bir uyum sağlamak için ufkun değerini tanımalı ve kaynak materyaline sadık kalmalıdır.