Pelikula ng Horizon: Ang potensyal na blockbuster ng PlayStation kung totoo sa mga laro

May-akda: Gabriel Apr 09,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted at HBO's The Last of Us, inihayag ng Sony na ang Horizon Zero Dawn ang susunod na laro ng video na matumbok ang screen ng pilak. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay nagdadala ng pinagmulang kwento ni Aloy at ang buhay na buhay, puno ng makina sa buhay. Kahit na ang pelikula ay nasa mga unang yugto pa rin nito, mayroong isang malakas na paniniwala na maaaring ito ang unang pangunahing panalo ng video game sa box office, kung ito ay nananatiling tapat sa mga orihinal na laro.

Ang mga nagdaang taon ay nakakita ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa video game sa buong telebisyon at pelikula. Ang mga hit sa pamilya na hit tulad ng mga kapatid na Super Mario at mga sonik na pelikula ay nagtakda ng mataas na bar, kapwa kritikal at komersyal. Sa maliit na screen, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay naging mga paborito ng fan. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri, tulad ng Tom Holland-starring Uncharted, ay pinamamahalaang upang hilahin ang higit sa $ 400 milyon sa takilya.

Sa kabila ng nawawalang "sumpa ng video game," nananatili ang mga hamon. Hindi pa napapansin, habang ang isang tagumpay sa box office, ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng mga tagahanga para sa isang tapat na pagbagay. Kamakailang mga flops tulad ng pelikulang Borderlands at Amazon tulad ng isang Dragon: Yakuza Series ay naglalarawan ng mga pitfalls ng nalalayo na malayo sa mapagkukunan ng materyal. Ang mga pagbagay na ito ay nabigo upang makuha ang kakanyahan, mga storylines, at tono na minamahal ng mga tagahanga.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.
Ang isyu ng pagliligaw mula sa mapagkukunan ng materyal ay umaabot sa kabila ng mga pagbagay sa laro ng video. Ang Netflix's The Witcher, halimbawa, ay kumuha ng makabuluhang kalayaan sa mga mapagkukunan na materyal, nagbabago ng mga kaganapan, character, at ang pangkalahatang tono. Habang ang ilang mga pagbagay ay nangangailangan ng mga pagbabago upang umangkop sa kanilang bagong daluyan, ang mga marahas na paglihis ay maaaring i -alienate ang pangunahing fanbase at humantong sa pagbagsak ng isang proyekto.

Bumalik sa Horizon, hindi ito ang unang pagtatangka upang iakma ang laro para sa screen. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang isang serye batay sa laro, na may mga alingawngaw ng isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa panahon ng pre-apocalypse. Ang direksyon na ito ay natugunan ng mga halo -halong reaksyon mula sa mga tagahanga na nais ng isang kuwento na totoo sa tagumpay ng orihinal na laro at ang mga iconic na robotic na nilalang. Gayunpaman, ang mga plano na iyon ay na -scrape, at si Horizon ay binuo ngayon sa isang cinematic release. Ang pagbabagong ito sa pelikula ay isang madiskarteng paglipat, isinasaalang -alang ang mabibigat na CGI na kinakailangan upang maibuhay ang mundo ni Horizon, at ang mas malaking badyet na magagamit sa Hollywood.

Kung natatanggap ni Horizon ang parehong masusing paggamot sa pagbagay tulad ng huli sa amin, walang dahilan na hindi ito maaaring maging unang pangunahing tagumpay sa cinematic ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita na ang mga pagbagay na nananatiling tapat sa kanilang mapagkukunan na materyal, sa mga tuntunin ng visual, tono, at kwento, ay sumasalamin nang malalim sa mga madla. Ang huling sa amin, habang ipinakikilala ang mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa salaysay na istraktura ng mga laro, kumita ng papuri mula sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating.

Ang pananatiling tapat sa orihinal na laro ay hindi lamang tungkol sa pagtugon sa mga inaasahan ng tagahanga. Ang Horizon Zero Dawn ay nanalo ng Best Narrative Award sa Game Awards noong 2017 at ang natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards, na binibigyang diin ang mataas na pagsasaalang -alang sa pagkukuwento nito. Ang laro, na itinakda noong ika-31 siglo ng North America, ay sumusunod kay Aloy, isang miyembro ng tribo ng Nora, habang binubuksan niya ang misteryo ng kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa matandang siyentipiko na siyentipiko, si Elisabet Sobeck. Ang mayamang mundo-pagbuo, detalyadong mga relasyon sa character, at paggalugad ng mga tema sa kapaligiran ay nagbibigay ng isang matatag na pundasyon para sa isang nakakahimok na karanasan sa cinematic.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.
Ang masalimuot na mga detalye ng iba't ibang mga tribo at pag -aayos ng mga nakatagpo ng Aloy ay lumikha ng isang nakaka -engganyong mundo na hinog para sa paggalugad ng cinematic. Katulad sa kung paano ang serye ng Avatar ay sumasalamin sa kultura ng Na'vi, ang isang horizon film ay maaaring galugarin ang mga paraan ng mga tribo tulad ng Nora fend off robotic banta. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan ng laro, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng mga nakamamanghang mga pagkakataon para sa malaking screen. Sa tabi ng mga karibal na tribo at ang rogue ai hades, ang mga elementong ito ay nangangako ng pagkilos at suspense na maaaring isalin nang maayos sa isang pagbagay sa pelikula.

Ang nakakahimok na kwento ni Horizon at mayaman na pagbuo ng mundo ay ginagawang isang mainam na kandidato para sa isang matagumpay na pagbagay sa pelikula. Ang masalimuot na pagkukuwento ng laro, natatanging mundo, at napapanahong mga tema ay nagpapahiram sa kanilang sarili sa isang karanasan sa cinematic na maaaring sumasalamin sa parehong kritikal at komersyal. Sa pinalawak na salaysay ng Horizon na ipinagbabawal sa West, mayroong maraming materyal para sa isang pangmatagalang franchise ng pelikula. Kung mapanatili ng Sony ang kakanyahan na naging tagumpay sa laro, ang Horizon ay may potensyal na maging isang pangunahing cinematic franchise.

Habang ang Sony ay patuloy na umangkop sa higit pang mga pamagat tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 para sa pelikula at TV, ang isang tapat na diskarte sa Horizon ay maaaring magtakda ng isang positibong nauna. Gayunpaman, ang pagliligaw mula sa mga pangunahing elemento ng laro ay maaaring mag -imbita ng fan backlash at pagkabigo sa pananalapi, tulad ng nakikita sa iba pang mga pagbagay tulad ng Borderlands. Ang Sony, kasama ang mga napiling manunulat at direktor nito, ay dapat kilalanin ang halaga ng abot -tanaw at manatiling tapat sa mapagkukunan nito upang matiyak ang isang matagumpay na pagbagay.