การฟื้นฟู สเก็ต ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องซึ่งได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถาม ที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา ทีมให้การตอบสนองที่ตรงไปตรงมา: "ไม่" โดยเน้นว่าเกมนั้นถูกมองว่าเป็น "การใช้ชีวิตการหายใจสเก็ตบอร์ดสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ตัวเลือกการออกแบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกภายในเมืองของเกมและเปิดใช้งานกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกม
ข้อกำหนด "เสมอ On On" หมายความว่า สเก็ต ไม่สามารถเล่นออฟไลน์ได้แม้สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเกมโดดเดี่ยว Full Circle มุ่งมั่นที่จะใช้วิธีการนี้เพื่อเติมเต็มวิสัยทัศน์ของพวกเขาในโลกสเก็ตบอร์ดที่เชื่อมต่อโดยระบุว่า "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ดเกมนี้จะต้องมีการเชื่อมต่อสดเสมอ" พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบในขณะที่ทีมเปิดตัว Playtest ตลอดเวลาในเดือนกันยายน 2567 เพื่อประเมินเกมในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตอยู่อย่างต่อเนื่อง
เมื่อมองไปข้างหน้า สเก็ต มีกำหนดเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะ นับตั้งแต่การเปิดเผยที่ EA เล่น ย้อนกลับไปในปี 2563 วงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนอย่างแข็งขันผ่าน การทดสอบชุมชนแบบปิดของการสร้างต้น เมื่อเดือนที่แล้วพวกเขาแนะนำ microtransactions ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks (SVB) สำหรับรายการเครื่องสำอาง
Full Circle มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นกับร้านค้าในเกมยอมรับว่าการใช้เงินจริงในการตั้งค่า playtest นั้นไม่เป็นทางการ แต่จำเป็นต้องปรับแต่งระบบก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พวกเขาให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าการปรับราคาหรือองค์ประกอบอื่น ๆ ในระหว่างการทดสอบเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมจะได้รับ SVB จำนวนเท่ากันที่พวกเขาใช้ในระหว่างการทดสอบเมื่อเกมเปลี่ยนไปสู่การเข้าถึงก่อน