"Paten oyunu sürekli internet bağlantısı gerektirir"

Yazar: Jack May 01,2025

EA'nın hevesle beklenen paten canlanması, resmi bloglarında güncellenmiş bir SSS'de geliştirici Full Circle tarafından onaylandığı gibi, sürekli bir internet bağlantısı gerektirecektir. Ekip basit bir yanıt verdi: "Hayır", oyunun "her zaman çevrimiçi olan ve her zaman gelişen çok oyunculu kaykaylı sanal alan" olarak öngörüldüğünü vurgulayarak. Bu tasarım seçimi, oyunun şehrindeki dinamik değişiklikleri kolaylaştırmayı ve canlı etkinlikleri ve diğer oyun içi etkinlikleri etkinleştirmeyi amaçlamaktadır.

"Daima açık" gereksinimi, soliter oyunu tercih edenler için bile patenin çevrimdışı oynanamayacağı anlamına gelir. Full Circle, bağlı bir kaykay dünyası vizyonlarını yerine getirmek için bu yaklaşıma bağlıdır ve "Bir kaykay dünyası vizyonunu yerine getirmek için, oyun her zaman canlı bir bağlantı gerektirecektir." Takım, oyunu sürekli canlı bir ortamda değerlendirmek için Eylül 2024'te her zaman açık bir oyun testi başlattığı için, bunun Playtests'e katılanlara sürpriz olmaması gerektiğini belirttiler.

İleriye baktığımızda, Skate'in 2025'te erken erişim lansmanı olması planlanıyor, ancak belirli bir tarih henüz açıklanmadı. EA Play Back 2020'de ortaya çıktığından beri Full Circle, erken yapıların kapalı topluluk oyun testleri aracılığıyla toplulukla aktif olarak ilgilendi. Geçen ay, oyuncuların kozmetik ürünler için San Van Bucks (SVB) olarak bilinen bir sanal para satın almalarına izin vererek mikroişlemler yaptılar.

Full Circle, oyun içi mağaza ile sorunsuz bir deneyim sağlamayı amaçlamaktadır ve gerçek para bir oyun tesisinde kullanmanın alışılmadık olduğunu, ancak resmi lansmandan önce sistemi ince ayarlamak için gerekli olduğunu kabul eder. Oyunculara, Playtest sırasında fiyatlara veya diğer unsurlara yapılan herhangi bir düzenlemenin sürecin bir parçası olduğuna dair güvence verdiler. Ayrıca, katılımcılar, oyun erken erişime geçerken oyun tesisi sırasında geçirdikleri eşdeğer miktarda SVB alacaklar.