„Gra skate wymaga ciągłego połączenia internetowego”

Autor: Jack May 01,2025

Z niecierpliwością oczekiwane odrodzenie Skate będzie wymagało ciągłego połączenia internetowego, co potwierdził program dla programisty Full Circle w zaktualizowanym FAQ na ich oficjalnym blogu. Zespół zapewnił prostą odpowiedź: „Nie”, podkreślając, że gra jest przewidywana jako „żywa, oddychająca masowo piaskownica z deskorolką wieloosobową, która jest zawsze online i zawsze ewoluuje”. Ten wybór projektu ma na celu ułatwienie dynamicznych zmian w mieście gry i umożliwienie wydarzeń na żywo i innych zajęciach w grze.

Wymaganie „zawsze na” oznacza, że ​​Skate nie można grać w trybie offline, nawet dla tych, którzy wolą samotną rozgrywkę. Full Circle jest zaangażowany w to podejście do spełnienia swojej wizji połączonego świata deskorolki, stwierdzając, że „w celu dostarczenia [jego] wizji świata deskorolki, gra zawsze będzie wymagała połączenia na żywo”. Zauważyli, że nie powinno to być zaskoczeniem dla tych, którzy uczestniczyli w Playtests, ponieważ zespół rozpoczął zawsze zawieszony test we wrześniu 2024 r., Aby ocenić grę w ciągłym środowisku na żywo.

Patrząc w przyszłość, Skate zaplanowano na wczesną premierę dostępu w 2025 r., Chociaż konkretna data nie została jeszcze ogłoszona. Od czasu odkrycia w EA Play w 2020 r . Full Circle aktywnie zaangażował się w społeczność poprzez zamknięte testy związane z wczesnymi kompilacjami . W zeszłym miesiącu wprowadzili mikrotransakcje , umożliwiając graczom zakup wirtualnej waluty znanej jako San Van Bucks (SVB) na przedmioty kosmetyczne.

Full Circle ma na celu zapewnienie płynnego doświadczenia ze sklepem w grze, uznając, że użycie prawdziwych pieniędzy w ustawieniu do gry jest niekonwencjonalne, ale konieczne do dostrojenia systemu przed oficjalnym uruchomieniem. Zapewnili graczy, że wszelkie korekty cen lub innych elementów podczas gry są częścią tego procesu. Ponadto uczestnicy otrzymają równoważną ilość SVB, którą spędzą podczas gry, gdy gra przejdzie do wczesnego dostępu.