Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito mula sa mga beteranong developer ay may mataas na potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon sa pagpopondo upang bumuo ng isang ARPG na naglalayong "makawala mula sa mga naitatag na disenyong convention." Ang pangkat na ito, na ipinagmamalaki ang mga beterano ng Diablo I at II, ay nagnanais na baguhin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang kanilang pananaw, na nilinang sa loob ng dalawang dekada, ay lumikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, na bumabalik sa mga elemento na naging dahilan upang maging iconic ang mga unang laro ng Diablo.
Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang paglahok ng naturang mga karanasang developer ay nagmumungkahi na maaaring ito ay isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang masikip na merkado na puno ng mga mataas na kalidad na ARPG ay nagpapakita ng isang malaking hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng Vessel of Hatred ng Diablo IV, halimbawa, ay nagha-highlight sa itinatag na base ng manlalaro at potensyal na pagtutol sa paglipat ng mga laro.
Mahigpit ang kumpetisyon, kung saan ang mga matatag na higante tulad ng Path of Exile 2 ay nagpapaligsahan din para sa atensyon. Nakamit ng kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 ang kahanga-hangang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000, na nagra-rank sa nangungunang 15 pinakamataas na bilang ng manlalaro sa platform.