纏擾者2:以科學的名義

作者: Penelope Jan 28,2025

纏擾者2:以科學的名義

在真實主要任務的願景之後,Shcherba博士將聯繫Skif,並啟動“以科學的名義” Side Quest。此任務涉及從各種突變體中找到電子項圈,並向玩家提供了影響結果的幾個關鍵選擇。

找到電子項圈

第一個目標是找到五個電子項圈。 他們的位置在地圖上預先標記。但是,如果有些人丟失,則您可​​能已經在以前的任務或探索過程中已經收集了它們。 下表詳細介紹了衣領位置:

地區 [2 垃圾育雛 psy bayun zaton 流體動力學實驗室控制器孔雀石紅色森林容器收集所有項圈後,返回化學廠屋頂倉庫的Shcherba。 如果任務被漏洞(例如,您先前交易的項圈),請使用Console命令“ XendquestNodeBysID E08_SQ01_S2_SETJORNADJOURNAL_WAITFORSHARNAL_WAITFORSHARBACALHEBACALL_FINISH_PIN_PIN_0”進行繼續。 幹擾者決策:禁用或重新校準?

>交付項圈後,Shcherba揭示了一個信號,它們仍在堵塞其功能。他任務SKIF,調查和禁用位於山丘上倉庫(屋頂倉庫以西)的幹擾器。 在裏麵,Skif遇到了poltergeists,僵化的士兵和齧齒動物。 關鍵選擇:

銷毀/禁用幹擾器(推薦):
    這會推進任務,獎勵優惠券並導致吸血鬼相遇和進一步的選擇。
  • > >重新校準幹擾器:
  • 獎勵dvupalov的優惠券並結束任務。
  • 最終對抗:殺死或備用shcherba?
  • >
禁用幹擾器會導致Shcherba與SKIF聯係,提供優惠券並有希望的未來幫助。 目標變化是“等待Shcherba的獎勵”。 您可以通過休息或使用控製台命令“ xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_s3_technical_sherbainvitedtolab。 Shcherba隨後的電話會導致Dvupalov博士接收魔術伏特加酒。 在倉庫中,Skif麵對Shcherba和三名吸血鬼。 Shcherba試圖將SKIF暴露於PSI輻射中;但是,魔術伏特加否定了這一點。

逃脫,消除了吸血鬼,麵對Shcherba提出了最終選擇:殺死他或讓他離開。這兩種選擇都會產生相同的獎勵(高斯槍和“牽引力”獎杯),但是Shcherba與科學家保持著積極的關係。

突變體
snork 野生島
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Brain pseudogiant Brain