缠扰者2:以科学的名义

作者: Penelope Jan 28,2025

缠扰者2:以科学的名义

在真实主要任务的愿景之后,Shcherba博士将联系Skif,并启动“以科学的名义” Side Quest。此任务涉及从各种突变体中找到电子项圈,并向玩家提供了影响结果的几个关键选择。

找到电子项圈

第一个目标是找到五个电子项圈。 他们的位置在地图上预先标记。但是,如果有些人丢失,则您可​​能已经在以前的任务或探索过程中已经收集了它们。 下表详细介绍了衣领位置:

地区 [2 垃圾育雏 psy bayun zaton 流体动力学实验室控制器孔雀石红色森林容器

收集所有项圈后,返回化学厂屋顶仓库的Shcherba。 如果任务被漏洞(例如,您先前交易的项圈),请使用Console命令“ XendquestNodeBysID E08_SQ01_S2_SETJORNADJOURNAL_WAITFORSHARNAL_WAITFORSHARBACALHEBACALL_FINISH_PIN_PIN_0”进行继续。

干扰者决策:禁用或重新校准?

>交付项圈后,Shcherba揭示了一个信号,它们仍在堵塞其功能。他任务SKIF,调查和禁用位于山丘上仓库(屋顶仓库以西)的干扰器。 在里面,Skif遇到了poltergeists,僵化的士兵和啮齿动物。 关键选择:

  • 销毁/禁用干扰器(推荐):这会推进任务,奖励优惠券并导致吸血鬼相遇和进一步的选择。>
  • >重新校准干扰器:
  • 奖励dvupalov的优惠券并结束任务。
  • 最终对抗:杀死或备用shcherba?
>

禁用干扰器会导致Shcherba与SKIF联系,提供优惠券并有希望的未来帮助。 目标变化是“等待Shcherba的奖励”。 您可以通过休息或使用控制台命令“ xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_s3_technical_sherbainvitedtolab。 Shcherba随后的电话会导致Dvupalov博士接收魔术伏特加酒。 在仓库中,Skif面对Shcherba和三名吸血鬼。 Shcherba试图将SKIF暴露于PSI辐射中;但是,魔术伏特加否定了这一点。

逃脱,消除了吸血鬼,面对Shcherba提出了最终选择:杀死他或让他离开。这两种选择都会产生相同的奖励(高斯枪和“牵引力”奖杯),但是Shcherba与科学家保持着积极的关系。

突变体
snork 野生岛
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Brain pseudogiant Brain