Starfield:Bethesda Tames Gore為更廣泛的吸引力

作者: Eleanor Feb 12,2025

西裝相互作用的複雜細節,包括去除頭盔和下面逼真的肉體描繪,帶來了重大的技術挑戰。 Mejillones將最終的系統描述為過於復雜的系統,理由是可定制的西裝,軟管和車身尺寸引入的眾多變量。 高級角色創建者進一步擴大了這些困難。

一些粉絲對缺乏血腥和肢解表示失望,但《輻射4》中的這一功能是梅吉隆斯(Mejillones)認為,機械師的幽默語調比星菲爾德(Starfield)的幽默語調更適合。 他指出,在輻射的上下文中,血腥是“樂趣的一部分”。

儘管省略了,但貝塞斯達(Starfield)是貝塞斯達(Bethesda)的第一個主要單人播放器RPG,但仍取得了巨大的成功,自2023年9月發行以來,它吸引了超過1500萬球員。 IGN的7/10評論強調了遊戲引人注目的RPG元素並作為關鍵優勢。

最近的貝塞斯達開發商的最新啟示揭示了該遊戲在發佈時的廣泛加載時間,尤其是在霓虹燈中引人注目。 此後,貝塞斯達(Bethesda)實施了改進,包括60fps性能模式,並於9月發布了破碎的空間擴展。