“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”
作者: Aiden
May 24,2025
王國背後的創作者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍爾斯(Warhorse)工作室的聯合創始人,他對虛幻引擎非常批評,認為它努力管理複雜而廣闊的開放世界。根據瓦夫拉(Vavra)的說法,這種限制顯著影響了巫師4的發展,將其推向了他所說的“生產地獄”。
Vavra說:“如果您的遊戲設置在被岩石包圍的沙漠中,但很長一段時間以來,它是不真實的發動機。”他進一步批評了Unreal的納米技術,聲稱這是不足的植被。據報導,一名CD Projekt員工與Vavra交談,他提到該工作室一直在努力複製紅色引擎上無縫的場景。
Vavra質疑CD Projekt這樣的工作室的決定,從紅色引擎(紅色引擎)轉換為開放世界遊戲的虛幻引擎。他指出,儘管虛幻引擎可以創建令人驚嘆的視覺效果,但它需要高端計算機(以數千歐元的價格定價),這超出了大多數遊戲玩家的影響力。
儘管第一個王國發行以來已經過去多年了:拯救:對中世紀的波西米亞風格的迷戀仍然很強。粉絲們熱切期待續集將於2月4日推出。 《王國臨時:Deliverance 2》有望通過升級的圖形,更精緻的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的敘述來繼續Ind鬆的旅程。
在本文中,我們提供了即將發布的版本的全面概述,包括系統要求和估計的播放持續時間。我們還將指導您如何下載《王國臨時:拯救2》 ,一旦它可用,從第一天開始就可以將自己沉浸在其中世紀世界中。