“由于虚幻引擎问题,《巫师4面对延误》”

作者: Aiden May 24,2025

“由于虚幻引擎问题,《巫师4面对延误》”

王国背后的创作者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍尔斯(Warhorse)工作室的联合创始人,他对虚幻引擎非常批评,认为它努力管理复杂而广阔的开放世界。根据瓦夫拉(Vavra)的说法,这种限制显着影响了巫师4的发展,将其推向了他所说的“生产地狱”。

Vavra说:“如果您的游戏设置在被岩石包围的沙漠中,但很长一段时间以来,它是不真实的发动机。”他进一步批评了Unreal的纳米技术,声称这是不足的植被。据报道,一名CD Projekt员工与Vavra交谈,他提到该工作室一直在努力复制红色引擎上无缝的场景。

Vavra质疑CD Projekt这样的工作室的决定,从红色引擎(红色引擎)转换为开放世界游戏的虚幻引擎。他指出,尽管虚幻引擎可以创建令人惊叹的视觉效果,但它需要高端计算机(以数千欧元的价格定价),这超出了大多数游戏玩家的影响力。

尽管第一个王国发行以来已经过去多年了:拯救:对中世纪的波西米亚风格的迷恋仍然很强。粉丝们热切期待续集将于2月4日推出。 《王国临时:Deliverance 2》有望通过升级的图形,更精致的战斗系统以及深深植根于历史事件的叙述来继续Ind松的旅程。

在本文中,我们提供了即将发布的版本的全面概述,包括系统要求和估计的播放持续时间。我们还将指导您如何下载《王国临时:拯救2》 ,一旦它可用,从第一天开始就可以将自己沉浸在其中世纪世界中。